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[엔씨소프트 컨콜] “PC·기타 게임 6종…프로젝트TL, 연말 테스트”
7일 엔씨소프트 윤재수 CFO는 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “PC 및 기타 게임도 6개가 개발되고 있다”며 “이중 ‘프로젝트TL(더리니지)’은 개발이 기대 이상으로 잘되고 있어 올해 말 테스트를 ...
임영택 기자  |  2018-02-07 16:27
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[엔씨소프트 컨콜] “내부 개발작 13종…대작은 블소2·리니지2M·아이온템페스트”
7일 엔씨소프트 윤재수 CFO는 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “내부에서는 전체적으로 13종을 개발한다”며 “대작은 블레이드&소울2, 리니지2M, 아이온 템페스트 정도”라고 밝혔다.
임영택 기자  |  2018-02-07 16:27
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엔씨소프트, 4Q 매출 5333억 ‘전기比 26.67%↓’
엔씨소프트가 지난해 4분기 연결기준 매출 5333억 원, 영업이익 1892억 원, 당기순이익 1206억 원을 기록했다. 이는 전년동기 ...
임영택 기자  |  2018-02-07 15:59
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엔씨소프트, 주당 7280원 현금배당 ‘총액 1547억’
엔씨소프트(대표 김택진)가 1주당 7280원의 현금배당을 결정했다. 배당금 총액은 1547억319만5920원, 시가배당율은 1.7%다.
임영택 기자  |  2018-02-07 15:53
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웹젠, 4Q 영업익 143억 ‘전기比 91%↑’…“‘뮤’가 살렸다”
웹젠(대표 김태영)이 대표작 ‘뮤’ 지식재산권(IP)의 성과에 힘입어 4분기 실적 개선에 성공했다.6일 웹젠은 공시를 통해 지난해 4분...
임영택 기자  |  2018-02-07 01:06
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네오위즈, 4Q 영업익 40억 ‘전기比 33%↑’…블레스 스팀 출시 “해외 공략”
네오위즈(대표 이기원)는 지난해 4분기에 연결기준 매출 446억 원, 영업이익 40억 원, 당기순이익 3억 원을 기록했다고 밝혔다. 이...
임영택 기자  |  2018-02-07 01:05
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[넷마블 컨콜] “일본 시장 올해 신작 5종…테라M도 4분기 목표”
넷마블게임즈 백영훈 부사장은 6일 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “일본 시장 공략은 현지에 최적화한 게임을 선보이는 것이 전략”이라며 “테리아사가, 일곱개의 대죄, 더킹오브파이터즈, 극열 마구마구, ...
임영택 기자  |  2018-02-06 17:07
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[넷마블 컨콜] “확률형 아이템, 도박처럼 보는 것 부적절”
넷마블게임즈 권영식 대표는 6일 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “확률형 아이템을 도박과 같이 보는 것은 적절하지 않다”며 “확률형 아이템은 확률에 따라 달라지는 다른 측면이 있다”고 설명했다.또 “우...
임영택 기자  |  2018-02-06 17:06
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[넷마블 컨콜] “지능형 게임 1종 개발 중…스위치 버전 세븐나이츠 올해 힘들어”
넷마블게임즈 권영식 대표는 6일 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “지능형 게임 1종을 개발 중이고 현재 출시 시기는 말하기 어렵다”며 “AI랩을 통해 지능현 게임을 좀 더 많이 개발할 것”이라고 설명했...
임영택 기자  |  2018-02-06 16:54
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[넷마블 컨콜] “레볼루션, 4분기 이후 매출·이용자 견조…올해 남미·아랍 진출”
넷마블게임즈 권영식 대표는 6일 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “‘리니지2 레볼루션’은 4분기 이후의 전지역에서 매출과 DAU(일간이용자)가 견조하게 유지되고 있다”며 “지난해는 아시아와 웨스턴, 일...
임영택 기자  |  2018-02-06 16:51
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넷마블, 2조 시대 열다…해외 매출 비중은 54%
지난해 매출 2조4248억 ‘전년比 61.6%↑’…해외 매출은 1조3180억넷마블게임즈(대표 권영식)가 연매출 2...
임영택 기자  |  2018-02-06 16:31
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[넷마블 컨콜] “블레이드&소울 레볼루션, 상반기 출시 가능…중국은 텐센트”
넷마블게임즈 백영훈 부사장은 6일 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “블레이드&소울 레볼루션은 상반기 출시가 가능할 것으로 예상한다”고 밝혔다.또 “‘피싱스트라이크’를 2월 내 글로벌 원빌드로 출시하고 ...
임영택 기자  |  2018-02-06 16:23
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컴투스, “올해 기업가치 높인다”…IP강화·신작·M&A·자사주 ‘총동원’
컴투스(대표 송병준)가 올해 기업가치 증가에 힘 쏟는다. 주력작 ‘서머너즈워’의 제품수명 연장과 신작 출시다. 6700억원의 보유 현금...
임영택 기자  |  2018-02-05 17:31
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선데이토즈, 지난해 영업익 125억 ‘28%↓’…“올해 글로벌 확대”
선데이토즈(대표 김정섭)가 지난해 4분기 연결기준 매출 173억 원, 영업이익 5억 원, 당기순이익 20억 원을 기록했다. 전년동기 대...
임영택 기자  |  2018-02-05 17:29
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[컴투스 컨콜] “올해 마케팅비 매출 대비 15%…인력 1000명까지 확대”
컴투스 이용국 부사장은 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “마케팅비는 매출 대비 15% 선을 기준으로 하고 있다”라고 5일 밝혔다.이 부사장은 “지난해 마케팅비는 매출 대비 12.9%였다. 마케팅 효율화...
임영택 기자  |  2018-02-05 10:05
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[컴투스 컨콜] “새로운 서머너즈워 게임 제작 돌입…IP 강화”
컴투스는 기존 ‘서머너즈워 MMORPG’ 외에도 새로운 ‘서머너즈워’ 지식재산권(IP) 기반의 모바일게임을 제작 중이라고 5일 밝혔다.컴투스는 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “‘서머너즈워’를 활용한 ...
임영택 기자  |  2018-02-05 10:04
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[컴투스 컨콜] “현금 보유 6700억…M&A 지속 검토”
컴투스는 지난해 말 기준 현금 보유량이 6700억 원 수준으로 성장을 위한 글로벌 M&A를 지속 준비하고 있다고 5일 밝혔다.컴투스 이용국 부사장은 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “추가 성장을 위한 ...
임영택 기자  |  2018-02-05 09:50
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[컴투스 컨콜] “서머너즈워 MMORPG는 4분기…스카이랜더스는 3분기”
컴투스는 올해 신작 ‘서머너즈워 MMORPG’를 4분기에 출시한다고 5일 밝혔다.컴투스 이용국 부사장은 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “가장 먼저 출시될 게임은 ‘체인스트라이크’로 1분기(3월)이고 ...
임영택 기자  |  2018-02-05 09:44
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미투온, VR 소셜카지노 2종 글로벌 출시
미투온(대표 손창욱)은 2일 가상현실 소셜카지노 게임 ‘VR카지노(VR Casino)’와 ‘텍사스홀덤포커VR(Texas Holdem Poker VR)’을 오큘러스 기어VR 스토어를 통해 글로벌 출시했다. 이번 VR게...
임영택 기자  |  2018-02-02 15:18
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컴투스, 4Q 매출 1363억 “창사 이래 최대”…영업익 486억 ‘전년比 14.6%↑’
컴투스(대표 송병준)가 지난해 4분기에 역대 최대 분기 매출 실적을 달성했다.2일 컴투스는 지난해 4분기 연결 기준 매출 1363억 원...
임영택 기자  |  2018-02-02 11:01
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