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펄어비스, ‘검은사막 모바일’ 사전예약 500만 넘나?…‘리니지M’ 아성에 도전장
펄어비스(대표 정경인)의 모바일게임 ‘검은사막 모바일’이 사전예약자 480만명을 모았다. 지난해 최고 흥행작 ‘리니지M’의 550만명에...
임영택 기자  |  2018-02-26 18:02
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넷마블, 박성훈 前 카카오 CSO 영입…각자 대표 체제 전환 ‘예고’
넷마블게임즈(대표 권영식)는 박성훈 전(前) 카카오 최고전략책임자(CSO)를 신임 대표로 내정했다. 넷마블게임즈는 기존 권영식 대표 체...
임영택 기자  |  2018-02-26 10:32
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조이시티, 투자전문가 박영호 전 4:33 대표 영입 ‘각자대표 체재 전환’
조이시티(대표 조성원)가 각자 대표 체제로 전환한다. 이를 위해 박영호 전 네시삼십삼분 대표를 영입했다. 조성원 대표가 기존 게임 개발...
임영택 기자  |  2018-02-14 21:34
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펄어비스, 200억 규모 자기주식취득 신탁계약 체결
13일 펄어비스(대표 정경인)는 한국투자증권과 200억원 규모 자기주식취득 신탁계약을 체결했다고 공시했다. 시작일은 2월 13일, 종료일은 2018년 8월 13일이다.펄어비스는 “주주 가치 제고, 우수 개발 인력 확...
임영택 기자  |  2018-02-13 17:45
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[펄어비스 컨콜] “‘검은사막 모바일’, 일정 금주 내 발표…매출 순위 예상 힘들어”
펄어비스 정경인 대표는 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “‘검은사막 모바일’의 대전 콘텐츠는 이번 테스트에서 공개한 것 외에 길드간 전투나 대규모 단위 전투 콘텐츠를 업데이트하는 것을 준비 중”이라며 ...
임영택 기자  |  2018-02-13 08:45
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[펄어비스 컨콜] “‘검은사막’ 북미·스팀 지표 반등…1Q 실적 개선될 것”
펄어비스는 13일 실시한 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “북미·스팀의 경우 계절적 요인이 작용하고 블랙프라이데이 할인 등을 이용자들이 기대하면서 감소한 것 같다”며 “그러나 12월 신규 캐릭터 출시로...
임영택 기자  |  2018-02-13 08:43
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펄어비스, 지난해 4Q 영업익 63억 ‘전년比 21%↓’…‘검은사막’ 모바일·콘솔 출시 예정
펄어비스(대표 정경인)는 지난해 4분기 연결기준 매출 247억원, 영업이익 63억원, 단기순이익 11억원을 기록했다. 이는 전년동기 대...
임영택 기자  |  2018-02-13 08:35
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[펄어비스 컨콜] “신작 2종 하반기 개발 완료…MMO 키워드”
펄어비스 정경인 대표는 13일 실시한 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “하반기 신작 2종(PC·콘솔 게임 1종, 모바일 게임 1종)은 출시시기는 변동이 있을 수 있지만 내부적으로 개발은 올해 하반기 내...
임영택 기자  |  2018-02-13 08:33
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위메이드 실적 전망 ‘장미빛’…모바일 게임 성장폭은 이견
위메이드엔터테인먼트의 올해 사업 계획이 증권가의 호평을 받았다. 모바일 게임의 확대와 미르 IP 조인트벤처 설립 등을 골자로 하는 올해...
이창희 기자  |  2018-02-12 16:20
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NHN엔터 1조 돌파 무난…모바일 게임은 여전히 숙제
NHN엔터테인먼트가 매출 1조 달성을 아깝게 놓쳤지만 시장의 기대치에 부합하는 양호한 실적을 내놨다. 특히 페이코를 비롯한 신 사업이 ...
이창희 기자  |  2018-02-09 17:12
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[NHN엔터 컨콜] “3분기 북미 소셜카지노 시장 진출…유명 샐럽 제휴”
9일 NHN엔터테인먼트 정우진 대표는 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “소셜카지노는 미국이 메인 시장이기에 때문에 유명 샐럽(샐러브리티)과의 IP 공동 제작을 진행 중”이라며 “미국 시장에서의 입지 강...
임영택 기자  |  2018-02-09 09:42
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[NHN엔터 컨콜] “상반기 모바일게임 신작 4종…하반기 10종 예정”
9일 NHN엔터테인먼트 정우진 대표는 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “올해 상반기에는 야구9단 모바일과 IP 결합 신작을 포함해 4개를 예상한다”며 “하반기에는 일본 신작 3종 및 크리티컬옵스 포함해...
임영택 기자  |  2018-02-09 09:38
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[NHN엔터 컨콜] “크리티컬옵스, 하반기 e스포츠화 추진”
9일 NHN엔터테인먼트 정우진 대표는 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “신작 외에 기존 흥행작들의 서비스 지역 확대를 통한 수익성 강화도 신경쓰고 있다”며 “라인 디즈니 쯔무쯔무, 콤파스 등의 서비스 ...
임영택 기자  |  2018-02-09 09:31
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신스타임즈, 2차원 MMORPG ‘시그널’ 앞세워 게임 시장 영향력 강화
[인터뷰] 남동훈 부사장 “올해 신작 3종 이상…또 다른 MMORPG도 ‘확보’”코스닥 상장사 신스타임즈(대표 왕빈)가 신...
임영택 기자  |  2018-02-09 09:26
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조이맥스, 지난해 4Q 영업손실 22억 ‘적자 확대’…상반기 신작 3종 출시 ‘목표’
조이맥스(대표 이길형)는 지난해 4분기에 연결기준 매출 83억원, 영업손실 22억원, 당기순손실 51억원을 기록했다. 이는 전년동기 대...
임영택 기자  |  2018-02-09 09:17
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[NHN엔터 컨콜] “페이코, 연간 거래액 2조5000억…상반기 삼성페이 제휴”
9일 NHN엔터테인먼트 정우진 대표는 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “페이코의 연간 거래액은 2조5000억원, 누적 거래액은 3조4000억원”이라며 “상반기 중에 삼성페이어와 제휴하고 페이코앱을 통해...
임영택 기자  |  2018-02-09 09:17
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[NHN엔터 컨콜] “2분기 일본 히트작 ‘콤파스’ 서비스 확장”
9일 NHN엔터테인먼트 정우진 대표는 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “올해 2분기 중에 일본 서비스되고 있는 콤파스와 피쉬아일랜드2의 서비스 확장을 계획 중”이라며 “야구9단도 프로야구 시즌에 맞춰 ...
임영택 기자  |  2018-02-09 09:16
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와이디온라인, 지난해 영업손실 98억…자본잠식률 78.4% ‘관리종목 지정우려’
와이디온라인이 지난해 실적부진으로 자본잠식률 78.4%를 기록했다. 이에 8일 한국거래소 코스닥시장본부는 장종료시까지 와이디온라인의 주...
임영택 기자  |  2018-02-08 17:41
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[게임빌 컨콜] “올해는 투자 수확의 해…인력 증가 크지 않을 것”
게임빌 이용국 부사장은 8일 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “현재 전체 인력은 700명 수준으로 올해는 인력의 증가가 크지 않을 것”이라며 “최근 몇 년간 자체개발, 외부퍼블리싱 준비, 해외 서비스 ...
임영택 기자  |  2018-02-08 16:43
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[게임빌 컨콜] “NBA게임, 라이선스 확보 어려워 경쟁 적다”
게임빌 송재준 부사장은 8일 2017년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “NBA게임은 라이선스 확보가 일부 회사만 가능하기에 제한된 경쟁 안에서 성과를 낼 수 있을 것”이라며 “기존 게임들은 콘솔을 이식한 가로형...
임영택 기자  |  2018-02-08 16:39
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