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한빛소프트, 블록체인 플랫폼 ‘브릴라이트’ 설명회 개최
한빛소프트는 홍콩법인(대표 김유라)이 지난 9일 서울 강남구 역삼동 잼투고에서 블록체인 플랫폼 ‘브릴라이트 단독설명회’를 열었다고 10...
임영택 기자  |  2018-05-10 15:51
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왕년의 히트작 ‘윈드러너’ 새 버전, 70만명이 찜했다
조이맥스(대표 이길형)는 신작 모바일게임 ‘윈드러너Z for kakao’의 사전예약 사전예약 신청자가 70만 명을 돌파했다고 9일 밝혔...
임영택 기자  |  2018-05-09 19:02
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10일 경기게임쇼 ‘플레이엑스포’ 개막…‘콘솔·VR·모바일’ 만난다
게임전시회 ‘플레이엑스포(PlayX4)’가 오는 10일 경기 고양시 킨텍스에서 개막한다. 13일까지 나흘간 펼쳐지는 플레이엑스포에는 국...
임영택 기자  |  2018-05-08 17:02
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‘페이트 그랜드오더’, 대규모 업데이트 ‘제5특이점’ 16일 예고
넷마블(대표 권영식, 박성훈)이 인기 모바일 RPG ‘페이트 그랜드오더’의 대규모 업데이트 ‘제5 특이 을 예고했다. 오는 16일 예정...
임영택 기자  |  2018-05-04 18:26
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역시 기대작 ‘피파온라인4’, 출시 앞두고 이용자 관심 집중
올해 상반기 최고 기대작으로 꼽히는 PC온라인 축구게임 ‘피파온라인4’에 대한 이용자 관심이 뜨겁다. 출시를 앞두고 진행 중인 사전예약...
임영택 기자  |  2018-05-04 18:25
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화제의 콘솔 액션게임 ‘갓오브워’, 사흘만에 310만장 판매
지난달 출시돼 콘솔 게임 팬들의 관심을 받았던 플레이스테이션4(PS4)용 액션게임 ‘갓오브워’가 사흘만에 310만장이 팔린 것으로 나타...
임영택 기자  |  2018-05-04 15:01
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‘서머너즈워’ 내달 글로벌 서비스 4주년…기념 프로모션도 진행
컴투스(대표 송병준)의 대표작 ‘서머너즈워: 천공의 아레나’가 내달 12일 글로벌 서비스 4주년을 맞이한다. 컴투스는 이에 앞서 6월 ...
임영택 기자  |  2018-05-03 18:47
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블리자드, 머신러닝 기술 활용해 ‘오버워치’ 비매너 채팅 제재
블리자드가 머신러닝 기술을 이용해 ‘오버워치’ 게임 내 비매너 채팅을 제재한다. 인기 슈팅게임 ‘오버워치’에 관련 내용을 적용해 운영에...
임영택 기자  |  2018-05-03 17:42
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신작 모바일 MMORPG, ‘3040 아재’ 노린다…`3040` 콘텐츠 대거 탑재
30~40대 아저씨를 일컫는 ‘3040 아재’를 겨냥한 모바일 MMORPG들이 시장 공략에 나선다. ‘리니지2 레볼루션’, ‘리니지M’...
임영택 기자  |  2018-05-03 17:17
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엔씨소프트 캐릭터 브랜드 ‘스푼즈’ 오프라인으로 나왔다
엔씨소프트(대표 김택진)의 캐릭터 브랜드 ‘스푼즈’가 ‘아트토이컬쳐2018’을 통해 오프라인 공간으로 나왔다. 엔씨소프트는 2일부터 6...
임영택 기자  |  2018-05-02 18:33
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유니티 개발자 축제 ‘유나이트 서울’, 코엑스서 개막
유니티코리아(대표 김인숙)는 2일부터 4일까지 유니티엔진 개발자 컨퍼런스 ‘유나이트 서울 2018’을 삼성동 코엑스 오디토리움에서 개최...
임영택 기자  |  2018-05-02 11:09
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모바일 MMORPG ‘이터널 라이트’, 조용한 바람몰이
신작 모바일 MMORPG ‘이터널 라이트’가 조용한 바람몰이를 하고 있다. 지난 4월 26일 출시 이후 꾸준히 매출 순위를 높이는 모습...
임영택 기자  |  2018-05-01 20:36
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모바일 퀴즈쇼 ‘페이큐’, 매주 금요일 특별방송 ‘버라이어티 퀴즈데이’ 편성
NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 모바일 생방송 퀴즈쇼 프로그램 ‘페이큐(PAYQ)’에 매주 금요일 ‘버라이어티 퀴즈데이’를 특별 편성...
임영택 기자  |  2018-04-27 11:56
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[NDC2018] 프로그래머 교육의 핵심은 ‘코드리뷰·설계리뷰·아침회의’
“3개월 잘 교육 받은 것이 2년 6개월 경력보다 낫더군요. 좋은 교육을 통해 개인의 역량을 조직으로 확산시키고 다시 조직원이 성장할 ...
임영택 기자  |  2018-04-26 20:12
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[NDC2018] “창발과 통제, 대립구조 아니다”
“이용자들이 자유롭게 할 수 있는 창발적인 콘텐츠를 만드는 것과 콘텐츠를 의도대로 흘러가게 만드는 것을 공존하는 것은 어려운 일입니다....
임영택 기자  |  2018-04-26 20:12
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[NDC2018] 블리자드·넥슨 출신 개발자가 전하는 10계명
“프로젝트 관리를 위해서는 작게 빨리 만드는 것이 좋아요. 프로세스 개선의 경우 개발자들이 개발에 집중할 수 있는 환경개선에 투자하는 ...
임영택 기자  |  2018-04-26 20:12
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[NDC2018] “잘 만든 ‘초반 플레이’는 재미 전달의 핵심”
“초반 플레이는 흥미를 유발하면서도 이용자들이 필요한 걸 알려줘야 합니다. 잘 설계된 초반 플레이는 새로운 재미를 익히는 구간이 될 수...
임영택 기자  |  2018-04-26 16:01
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[NDC2018] 붕괴3rd 개발사 미호요 “이용자 소통·IP 관리 ‘핵심’…내년엔 신작”
“붕괴3rd(붕괴써드)는 1편과 2편, 관련 만화와 애니메이션 등 다양한 콘텐츠를 통해 ‘붕괴’의 세계관 발전시켜 탄생한 게임입니다. ...
임영택 기자  |  2018-04-25 20:30
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[NDC2018] 1000만 다운 스토리게임 ‘초이스’, “남자들도 즐기죠”
“‘초이스’ 이용자 중 3분의 2는 여성이지요. 하지만 나머지는 남성이에요. 보통 로맨스라고 하면 여성만 선호한다고 생각하기 쉬운데 남...
임영택 기자  |  2018-04-25 16:02
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‘테라’ 콘솔 버전, 100만 다운 “동접 7만 기록”
블루홀(대표 김효섭)은 온라인게임 ‘테라’의 콘솔 버전이 출시 약 3주 만에 100만 다운로드를 돌파했다고 25일 밝혔다.블루홀은 자회...
임영택 기자  |  2018-04-25 11:38
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