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넥슨지티, 웰게임즈 김대훤 신임 대표이사 선임
넥슨지티는 자회사인 웰게임즈의 신임 대표이사로 김대훤 넥슨지티 이사를 선임했다고 30일 밝혔다.김대훤 신임 대표는 넥슨에서 ‘메이플스토...
최진승 기자  |  2016-12-30 15:12
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김건 대표 “‘스타워즈’ 넷마블몬스터의 새 도전”
“RPG 전문서 첫 실시간 전략 게임 ‘도전’”154개국 동시 출시…“글로벌서 더 큰 성장” “‘마블퓨처파이...
임영택 기자  |  2016-12-28 15:54
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청년창업 지원 ‘오렌지팜’에는 권혁빈 회장의 철학이 담겼다
지난 22일 판교 엠텍IT타워 지하 강당에서 ‘오렌지팜-스마일게이트 멤버십 리뷰 데이’가 열렸다. 스마일게이트의 대표 사회공헌 프로그램...
임영택 기자  |  2016-12-26 10:47
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“e스포츠는 게임 콘텐츠의 일부, 장기적 투자 필요”
박준민 제페토 본부장“e스포츠는 게임의 마케팅이나 홍보를 위한 수단이 아닌 게임 콘텐츠의 일부라고 생각합니다. 이를 테면 e스포츠 대회...
최진승 기자  |  2016-12-21 18:51
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“글로벌 시장 석권 ‘에어펭귄’저력 보여주겠다” 엔터플라이 김택세 이사
“애초에 해외 시장을 겨냥해 게임 개발에 착수했습니다. 해외 저스펙 사양의 기기에서도 플레이 가능한 캐주얼게임 개발이 목표였습니다. 무...
최진승 기자  |  2016-12-20 14:08
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“누구나 쉽게 VR게임 만들 수 있도록 돕겠다” 실비오 드루인 부사장
“내년 VR게임 제작에 필요한 기능에 중점을 두고 있습니다. 직접 코딩하지 않고도 VR게임을 제작할 수 있는 툴들을 선보일 예정입니다....
최진승 기자  |  2016-12-19 18:51
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넥스트플로어 “내년 키워드는 라이브·신작·글로벌·콘솔”
넥스트플로어가 본격적인 몸집 불리기에 나설 전망이다.15일 넥스트플로어 김민규 대표는 서울시 서초구 사옥에서 “내년 키워드는 라이브와 ...
임영택 기자  |  2016-12-15 18:31
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“대세는 MMO? 액션 MORPG는 끝나지 않았다”
[인터뷰] 모즈팩토리 “2년간 개발한 신작 ‘LOS’ 공개 임박” “액션 RPG를 좋아하는 사람들은 여전히 많아요. 분명히 시장이 있습...
임영택 기자  |  2016-12-15 07:56
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이준원 대표 “내년 동남아 소셜카지노 시장서 파란 일으키겠다”
이준원 빅맨게임즈 대표최근 소셜카지노가 대세 게임으로 자리를 잡아가고 있다. 소셜카지노 게임 서비스로 코스닥 상장에 성공하는 업체가 점...
안희찬 기자  |  2016-12-14 12:20
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넥슨 창업주 김정주 NXC 대표, 뇌물공여 혐의 1심 ‘무죄’
진경준 전 검사장에게 사실상 무상으로 주식을 줘 뇌물공여 혐의로 기소된 넥슨 창업주 김정주 NXC 대표가 무죄를 선고 받았다.13일 서...
임영택 기자  |  2016-12-13 13:29
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박도연 대표 “가디언소울, 업데이트 끝까지 간다”
[인터뷰] 도연게임즈 박도연 대표 “상위 유저 위한 즐길거리 늘린다”“글로벌 기업들은 항상 업데이트하고 이용자를 살펴보고 또 업데이트합...
임영택 기자  |  2016-12-06 18:14
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“테스트 종료 리니지이터널, 피드백 모두 검토 ‘개선한다’ ”
[인터뷰] 엔씨소프트 리니지이터널 백승욱 캠프장, 박영식 디렉터 “지금 시기의 유저들이 기대하는 전투는 무엇일까를 고민해 핵앤슬래시 액...
임영택 기자  |  2016-12-05 18:54
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"프로젝트 TOP, 95% 완성…글로벌 서비스 채비도 갖춰 " 슈프림게임즈 황인정 대표
“해외 시장부터 다져보자는 전략을 택했습니다. 해외 시장의 경우 지역별 맞춤형 전략을 펼쳐야 합니다. 글로벌 원빌드는 더 이상 효과적인...
최진승 기자  |  2016-12-05 13:09
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요시다 나오키 PD “파판14, 韓 출시 후 가장 안정…팬 페스티벌 개최 검토”
“현재 글로벌 시장에서 파이널판타지14에 한번이라도 돈을 지불한 유료 회원은 600만 명입니다. 한국도 확장팩 3.0 패치가 이뤄지고 ...
임영택 기자  |  2016-12-03 18:30
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“글로벌 진출, 모비스타와 함께 어떨까요”…한국 개발사 서포트 역할
[인터뷰] 모비스타 한국세일즈총괄 박준성 팀장“동남아 시장에서 게임을 직접 서비스한 경험도 있어요. 올해 북미와 유럽에도 기반을 마련했...
임영택 기자  |  2016-12-02 20:44
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밸로프 “꾸준히 변화하는 ‘아틀란티카’ 만든다”
[인터뷰] 밸로프 김정일 이사, 오형균 메인기획자“꾸준히 변화하는 ‘아틀란티카’를 만들어가겠습니다. 15세 이용가로 전환되면서 사라졌던...
임영택 기자  |  2016-11-30 14:57
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윤준희 협회장 “16년 맞은 KGC, 게임 개발자 축제로”
[인터뷰] 윤준희 한국게임개발자협회장 “내달 7일 KGC 개막…다양한 강연과 행사 마련” “올해로 16년째를 맞은 한국게임...
임영택 기자  |  2016-11-29 18:45
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“최종 담금질 마친 아이언사이트, 기본기에 새 요소 더했다”
[인터뷰] 위플게임즈 권영진 아트디렉터&이용태 리드게임디자이너“지난 5개월 동안 ‘아이언사이트’라는 게임의 본질을 잘 표현할 수 있도록...
임영택 기자  |  2016-11-25 19:28
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“아이리움, RPG에 음악과 예술을 담았다”
[인터뷰] 김희진 모그패밀리게임즈 대표 “지속 업데이트 통해 이용자 만족도 높인다”“‘아이리움’은 그냥 좋아하는 것을 만들다보니 탄생한...
임영택 기자  |  2016-11-25 11:49
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리니지 레드나이츠, 원작 감성 담았다…혈맹에서 요새전까지
오는 12월 8일 엔씨소프트의 모바일게임 기대작 ‘리니지 레드나이츠’가 한국을 비롯한 동남아 시장에 출시된다.이 게임은 엔씨소프트가 대...
임영택 기자  |  2016-11-24 12:06
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