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라인프렌즈, `퍼즐스타 BT21` 출시 2일 만에 누적 다운로드 100만 돌파
라인프렌즈는 퍼즐게임 ‘퍼즐스타 BT21’이 런칭 2일만에 전세계 누적 다운로드 100만 건을 돌파했다고 5일 밝혔다. 지난 3일 공개...
김종민 기자  |  2018-04-05 15:13
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넷마블, 일본 공동대표에 엔도 유지 영입
넷마블(대표 권영식)이 일본법인 넷마블재팬을 백영훈, 엔도 유지 공동대표 체제로 전환했다. 넷마블은 현지 사정에 밝은 사업전략 전문가인...
임영택 기자  |  2018-04-04 18:06
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넷마블, ‘방탄소년단’ 빅히트엔터테인먼트에 2014억 규모 지분 투자
넷마블(대표 권영식)은 4일 글로벌 아이돌 그룹 ‘방탄소년단’이 소속된 빅히트 엔터테인먼트(이하 빅히트)에 총 2014억원 규모의 지분...
김종민 기자  |  2018-04-04 16:56
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한국게임학회, 전국게임학과 협의회 5일 발족
한국게임학회(회장 위정현)는 오는 5일 오후 4시 한국콘텐츠진흥원 역삼분원 지하1층 세미나실에서 ‘전국게임관련학과 협의회’를 발족한다....
임영택 기자  |  2018-04-03 18:28
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지난해 콘텐츠 분쟁 “게임이 80%…결제취소·정보제공 상담 많아”
지난해 콘텐츠 이용 관련 분쟁이 가장 많은 분야는 ‘게임’으로 나타났다. 유형별로는 결제취소와 정보제공 요청 등이 각각 19%로 제일 ...
임영택 기자  |  2018-04-03 18:27
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서울산업진흥원, 2018 서울게임콘텐츠센터 입주기업 모집
서울시와 SBA(서울산업진흥원)는 서울 소재 우수 게임 스타트업을 육성하고 서울시 게임산업의 경쟁력을 강화하기 위해 ‘서울게임콘텐츠센터...
김종민 기자  |  2018-04-03 11:42
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SBS-아프리카TV, e스포츠 사업 합작법인 설립 업무협약 체결
아프리카TV와 SBS는 e스포츠 공동사업을 위한 합작법인 설립에 관한 업무협약(MOU)을 체결했다고 3일 밝혔다.양사는 이번 MOU 체...
김종민 기자  |  2018-04-03 11:41
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한빛소프트, 블록체인 플랫폼 ‘브릴라이트’ ICO 홈페이지 정식 오픈
한빛소프트(대표 김유라)는 2일 글로벌 게임 자산 거래 블록체인 플랫폼 ‘브릴라이트’의 ICO(코인공개) 홈페이지를 정식 오픈했다. 이...
임영택 기자  |  2018-04-02 19:15
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액토즈 구오하이빈 “블록체인 진출…게임·e스포츠도 심혈”
액토즈소프트가 블록체인 사업에 뛰어든다. 블록체인 관련 ▲스타트업 인큐베이션과 ▲관련 기술 기반의 미디어 및 커뮤니티 구축 ▲블록체인 ...
임영택 기자  |  2018-04-02 13:28
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컴투스, 글로벌 인재 모집...경력직 대상 `원클릭` 채용 실시
컴투스(대표 송병준)는 글로벌 모바일 게임 시장을 이끌어 갈 인재를 모집하기 위해 오는 30일까지 경력직 대상 ‘원클릭’ 채용을 실시한...
김종민 기자  |  2018-04-02 10:32
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블록체인 플랫폼 ‘투빅카’ 3일 본격 항해 위한 전초전 나선다
한국 개발사의 소셜카지노 게임을 활용한 블록체인 플랫폼 ‘투빅카(tobigca)’가 글로벌 시장 에 본격 진출해 주목된다.일본 블록체인...
안희찬 기자  |  2018-04-02 10:10
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넥슨, "공정위 결정 존중…해석 입장 차이 있다”
1일 넥슨(대표 이정헌)이 공정거래위원회(위원장 김상조)의 과징금 처분에 대해 입장을 밝혔다. 공정위의 결정을 존중하지만 사안의 해석에...
임영택 기자  |  2018-04-01 21:24
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공정위, 3개 게임사 유료 상품 판매 관련 ‘제재’…업계 “해석 차이 존재”
공정거래위원회(위원장 김상조)가 확률형 아이템 등 유료 상품 판매와 관련해 소비자에게 잘못된 정보를 제공했다는 이유로 넥슨코리아(이하 ...
임영택 기자  |  2018-04-01 15:09
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넷마블, ‘게임즈’ 떼고 사업역영확대 ‘본격화’…글로벌·신기술 투자 `방점`
글로벌 모바일게임사 톱3 넘어 새 플랫폼·기술 ‘확장’ 글로벌 모바일게임업체 톱3 반열에 오른 넷마블(대표 권영식)이 새 시대를 연다....
임영택 기자  |  2018-04-01 14:10
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블루홀, 지난해 6665억원 벌었다 ‘배틀그라운드의 힘’
블루홀(대표 김효섭)이 지난해 6665억원의 연결수익을 거뒀다. 지난해에만 3000만장 이상 판매된 ‘배틀그라운드’의 힘이다. 다만 사...
임영택 기자  |  2018-03-30 18:54
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카카오게임즈, 연내 코스닥 상장 추진…5월 예비심사청구 ‘예고’
카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 코스닥 시장 상장을 추진한다. 오는 5월 상장예비심사청구서를 제출하고 연내 상장한다는 방침이...
임영택 기자  |  2018-03-30 17:50
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게임선용군 청소년, 4년간 지속 증가세…과몰입·위험군은 ‘변화無’
지난 4년간 게임을 건강하게 이용하는 ‘게임선용군’에 속하는 청소년 비중이 지속 늘고 있다. 반면 과몰입 및 과몰입위험군에 속하는 청소...
임영택 기자  |  2018-03-30 11:17
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한콘진, 올해 첫 `이달의 우수 게임` 후보작 모집
문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)은 국산 게임의 창작 활성화와 제작 의욕을 고취하기 위해 다음달 9일까지 2...
김종민 기자  |  2018-03-30 11:14
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경기콘진원, 내달 6일 ‘게임산업 진흥포럼’ 개최 “중소기업 생존 모색”
경기콘텐츠진흥원(원장 오창희)은 오는 4월 6일 판교 경기창조경제혁신센터에서 ‘제1회 경기도 게임산업 진흥포럼’을 개최한다. 이번 행사...
임영택 기자  |  2018-03-29 14:50
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차세대융합콘텐츠協, 정기총회 개최…김병관의원·이재홍교수에 감사패 전달
차세대융합콘텐츠산업협회(회장 최요철)는 지난 22일 2018년도 정기 총회를 개최하고 김병관 더불어민주당 의원과 이재홍 숭실대 교수에게...
임영택 기자  |  2018-03-29 14:49
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