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[컨콜] 넷마블 “세븐나이츠·모두의마블 ‘견고’…차기 신작도 최상위권”
넷마블게임즈 백영훈 부사장은 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “세븐나이츠와 모두의 마블 등의 기존 게임은 매출 하락이 없다. 꾸준한 관리로 매출이 지속되고 있다”고 밝혔다.또 새롭게 출시할 ‘테라M’ 등 모바일 M...
임영택 기자  |  2017-08-11 16:59
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[컨콜] 넷마블 “다크어벤저3 카니발 없다…펜타스톰 지표 우상향”
넷마블게임즈 백영훈 부사장은 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 최근 시장에 출시된 모바일게임 ‘다크어벤저3’가 ‘리니지2 레볼루션’에 미치는 영향은 없다고 밝혔다.백 부사장은 “‘다크어벤저3’와의 카니발리제이션은 없...
임영택 기자  |  2017-08-11 16:58
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[컨콜] 넷마블게임즈 “3분기 마케팅 비중 증가하지 않을 것”
넷마블게임즈는 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “2분기의 경우 펜타스톰과 레볼루션 아시아, 잼시티 등의 마케팅이 집중돼 (마케팅 비용이) 전분기 대비 3.9% 늘었다”며 “3분기에도 일본 레볼루션 광고비도 있어 큰...
임영택 기자  |  2017-08-11 16:46
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[컨콜] 넷마블게임즈 “레볼루션 매출, 아시아가 한국보다 높다”
넷마블게임즈 권영식 대표는 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “(리니지2 레볼루션 일매출은) 아시아와 한국을 합치면 현재도 20억 원 중반대가 지속해서 나오고 있다”며 “아시아가 국내보다 조금 높은 수준이다”라고 말...
임영택 기자  |  2017-08-11 16:35
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[컨콜] 넷마블 “레볼루션 일본 흥행 자신…잠재유저도 확인”
넷마블게임즈 백영훈 부사장은 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 리니지2 레볼루션의 성공을 자신했다.백 부사장은 “한국만큼은 아니지만 일본에도 MMORPG 시장이 존재했다”며 “한국서도 리니지2 레볼루션 출시 이전에는...
임영택 기자  |  2017-08-11 16:33
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[컨콜] 넷마블 “레볼루션 중국 판호는 아직…나오면 바로 서비스”
넷마블게임즈 권영식 대표는 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “현재 리니지2 레볼루션의 중국 서비스를 위한 판호는 아직 나오지 않은 상황”이라며 “현재로서는 기업에서 이야기 하기는 어렵다”라고 밝혔다. 이어 “텐센트...
임영택 기자  |  2017-08-11 16:31
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[컨콜] 넷마블게임즈 “2년치 미지급 수당 추가 지급, 실적 영향 적을 것”
넷마블게임즈 권영식 대표는 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “추가 2년치 수당 지급을 발표했는데 구체적으로 지급 기준을 확정하지는 않았다”며 “9월말까지 확정해서 지급할 것이고 실적에 크게 영향을 미치지 않을 수준...
임영택 기자  |  2017-08-11 16:26
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[컨콜] 넷마블게임즈 “레볼루션, 국내 소폭 우상향…일본 최상위권 기대”
넷마블게임즈 권영식 대표는 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “리니지2 레볼루션은 5월까지 유저 지표가 일부 하락했지만 6월 이후에는 DAU와 매출이 안정세”라며 “6월 이후 1개월 반 이상 매출이 안정적이고 소폭 ...
임영택 기자  |  2017-08-11 16:23
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[컨콜] 넷마블게임즈 “해외 매출 3분기 추가 확대 ‘예상’”
넷마블게임즈는 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “2분기 해외 매출 비중은 52%로 3분기부터 해외 진출 본격화로 해외 매출 비중 추가 확대가 예상된다”고 밝혔다.2분기 지역별 매출 비중은 한국 48%, 북미 24%...
임영택 기자  |  2017-08-11 16:15
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넷마블, 2Q 영업익 1082억…‘전년比 99%↑ 전기比 47%↓’
넷마블게임즈(대표 권영식)가 지난 2분기 연결기준 매출 5401억 원, 영업이익 1082억 원, 당기순이익 781억 원을 기록했다. 이...
임영택 기자  |  2017-08-11 15:55
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NHN엔터, 2Q 호조 보인 모바일게임 부문 하반기 ‘가속’
NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 하반기 신작 모바일게임 출시로 실적 상승을 도모한다. 9월 유명 영화 ‘킹스맨’ 소재 모바일게임 출시...
임영택 기자  |  2017-08-11 12:40
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선데이토즈, 2Q 영업익 37억 “전년比 13% 늘고 전기比 24% 줄고”
선데이토즈가 2분기에 전년 동기 대비 양호한 실적을 거뒀다. 다만 지난 1분기 대비로는 부진했다. 선데이토즈는 지난 2분기에 연결기준 ...
임영택 기자  |  2017-08-11 12:40
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[컨콜] NHN엔터 “킹스맨, 영화 일정 맞춰 9월 출시…하반기 추가 캐주얼게임도 선봬”
11일 NHN엔터테인먼트 정우진 대표는 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “킹스맨 모바일게임의 경우 ‘킹스맨2’ 영화 출시 일정에 따라 3분기, 9월 이내에 출시하는 것을 조율 중”이라며 “기타 확보한 IP도 해당 ...
임영택 기자  |  2017-08-11 09:56
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NHN엔터, 영업익 99억 전년比 4.1%↓…“페이코 7월 거래량 2400억 돌파”
NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 2분기에 연결기준 매출은 2249억 원, 영업이익 99억 원, 당기순이익 58억 원을 기록했다고 공시했다. 이는 전년동기 대비 매출은 6.8% 증가하고 영업이익은 4.1%, 당기순이...
임영택 기자  |  2017-08-11 09:55
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[컨콜] NHN엔터 “페이코, 연내 분기 거래규모 7000억 돌파 목표”
11일 NHN엔터테인먼트는 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “페이코의 분기 거래규모를 연내 7000억 원 이상을 달성하는 것이 목표”라며 “가맹점의 양에 따라 차이가 날 수 있는데 양적인 성장이 충분히 가능해 연내...
임영택 기자  |  2017-08-11 09:55
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[컨콜] NHN엔터 “3분기 페이코 광고 소폭 증가…게임은 없어”
11일 NHN엔터테인먼트 안현식 최고재무책임자(CFO)는 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “2분기의 경우 1분기에 비해 페이코 광고가 많이 감소했으나 3분기는 소폭 증가할 것”이라며 “다만 이용자 포인트나 페이코 ...
임영택 기자  |  2017-08-11 09:54
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웹젠, 2Q 실적 1Q比 소폭 개선…하반기 中 IP 제휴게임 ‘본격 가동’
웹젠(대표 김태영)이 지난 1분기 대비 소폭 개선된 2분기 실적을 달성했다. 다만 ‘뮤오리진’의 노후화에 따라 전년 동기 대비로는 부진...
임영택 기자  |  2017-08-11 08:07
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예상된 실적부진 와이디온라인, ‘라인 블리치’ 앞세워 4Q 반등 ‘모색’
2분기 부진한 실적을 발표한 와이디온라인(대표 신상철)이 하반기 반등을 모색한다. 본격적인 턴어라운드가 될 포인트는 4분기다.10일 와...
임영택 기자  |  2017-08-11 08:04
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카카오-NHN엔터 ‘프렌즈팝’ 갈등 ‘봉합국면?’…남궁훈 계약조건 공개제안
카카오와 NHN엔터테인먼트 사이에서 불거진 모바일게임 ‘프렌즈팝’ 관련 갈등이 극적으로 타결될지 주목된다. 카카오와 NHN엔터테인먼트가...
임영택 기자  |  2017-08-10 20:07
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카카오, 2Q 게임매출은 786억 ‘현상 유지’…3Q 음양사 성과 ‘주목’
카카오(대표 임지훈)가 지난 2분기에 게임 부문 매출 786억 원을 달성했다. 이는 전년 동기 783억 원과 비슷한 수치다. 그러나 전...
임영택 기자  |  2017-08-10 13:05
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