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엔씨소프트 캐릭터 브랜드 ‘스푼즈’ 오프라인으로 나왔다
엔씨소프트(대표 김택진)의 캐릭터 브랜드 ‘스푼즈’가 ‘아트토이컬쳐2018’을 통해 오프라인 공간으로 나왔다. 엔씨소프트는 2일부터 6...
임영택 기자  |  2018-05-02 18:33
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유니티 개발자 축제 ‘유나이트 서울’, 코엑스서 개막
유니티코리아(대표 김인숙)는 2일부터 4일까지 유니티엔진 개발자 컨퍼런스 ‘유나이트 서울 2018’을 삼성동 코엑스 오디토리움에서 개최...
임영택 기자  |  2018-05-02 11:09
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모바일 MMORPG ‘이터널 라이트’, 조용한 바람몰이
신작 모바일 MMORPG ‘이터널 라이트’가 조용한 바람몰이를 하고 있다. 지난 4월 26일 출시 이후 꾸준히 매출 순위를 높이는 모습...
임영택 기자  |  2018-05-01 20:36
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모바일 퀴즈쇼 ‘페이큐’, 매주 금요일 특별방송 ‘버라이어티 퀴즈데이’ 편성
NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 모바일 생방송 퀴즈쇼 프로그램 ‘페이큐(PAYQ)’에 매주 금요일 ‘버라이어티 퀴즈데이’를 특별 편성...
임영택 기자  |  2018-04-27 11:56
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[NDC2018] 프로그래머 교육의 핵심은 ‘코드리뷰·설계리뷰·아침회의’
“3개월 잘 교육 받은 것이 2년 6개월 경력보다 낫더군요. 좋은 교육을 통해 개인의 역량을 조직으로 확산시키고 다시 조직원이 성장할 ...
임영택 기자  |  2018-04-26 20:12
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[NDC2018] “창발과 통제, 대립구조 아니다”
“이용자들이 자유롭게 할 수 있는 창발적인 콘텐츠를 만드는 것과 콘텐츠를 의도대로 흘러가게 만드는 것을 공존하는 것은 어려운 일입니다....
임영택 기자  |  2018-04-26 20:12
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[NDC2018] 블리자드·넥슨 출신 개발자가 전하는 10계명
“프로젝트 관리를 위해서는 작게 빨리 만드는 것이 좋아요. 프로세스 개선의 경우 개발자들이 개발에 집중할 수 있는 환경개선에 투자하는 ...
임영택 기자  |  2018-04-26 20:12
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[NDC2018] “잘 만든 ‘초반 플레이’는 재미 전달의 핵심”
“초반 플레이는 흥미를 유발하면서도 이용자들이 필요한 걸 알려줘야 합니다. 잘 설계된 초반 플레이는 새로운 재미를 익히는 구간이 될 수...
임영택 기자  |  2018-04-26 16:01
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[NDC2018] 붕괴3rd 개발사 미호요 “이용자 소통·IP 관리 ‘핵심’…내년엔 신작”
“붕괴3rd(붕괴써드)는 1편과 2편, 관련 만화와 애니메이션 등 다양한 콘텐츠를 통해 ‘붕괴’의 세계관 발전시켜 탄생한 게임입니다. ...
임영택 기자  |  2018-04-25 20:30
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[NDC2018] 1000만 다운 스토리게임 ‘초이스’, “남자들도 즐기죠”
“‘초이스’ 이용자 중 3분의 2는 여성이지요. 하지만 나머지는 남성이에요. 보통 로맨스라고 하면 여성만 선호한다고 생각하기 쉬운데 남...
임영택 기자  |  2018-04-25 16:02
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‘테라’ 콘솔 버전, 100만 다운 “동접 7만 기록”
블루홀(대표 김효섭)은 온라인게임 ‘테라’의 콘솔 버전이 출시 약 3주 만에 100만 다운로드를 돌파했다고 25일 밝혔다.블루홀은 자회...
임영택 기자  |  2018-04-25 11:38
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[NDC2018] 관리자도 정례회의도 없는 너티독
유명 게임회사 너티독 출신의 테크니컬 아트디렉터 앤드류 막시모브(Andrew Maximov)는 개발 조직 내 창의적 주인의식을 부여하기...
임영택 기자  |  2018-04-24 20:52
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[NDC2018] 시간이 지날수록 복잡해지는 모바일 TCG, 사전 대응책 필수
“모바일 TCG 프로젝트는 시작부터 적절한 대응 모색이 필요합니다. 카드가 추가될수록 복잡도와 진입장벽이 높아지기에 이를 낮추려는 대응...
임영택 기자  |  2018-04-24 13:42
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[NDC2018] 게임 UI 디자이너가 되려면?…“프로젝트·사용자·개발환경 이해해야”
“UI 디자이너는 디자인만 하기보다는 설계도 할 수 있는 것이 좋아요. 좋은 퀄리티의 이미지 제작도 중요하지만 게임에 쉽게 적용할 수 ...
임영택 기자  |  2018-04-24 12:20
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[NDC2018] 국내 최대 게임지식 공유의 장 ‘팡파르’
24일 국내 최대 게임지식 공유 컨퍼런스 ‘넥슨개발자컨퍼런스(NDC)’가 경기 성남시 판교 넥슨사옥 및 일원에서 개막했다. 올해로 12...
임영택 기자  |  2018-04-24 10:55
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[NDC2018 D-1] AI에서 글로벌·히트작 노하우까지…주요 강연은?
국내 게임업계 최대 규모 지식공유의 장 ‘넥슨개발자컨퍼런스(NDC)’의 개막이 하루 앞으로 다가왔다. 24일부터 26일까지 경기 성남시...
임영택 기자  |  2018-04-23 17:08
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[미리보는 NDC2018] 눈과 귀를 달래는 아트전시회와 거리음악공연 ‘가볼까’
국내 게임업계 최대 규모 지식공유의 장 ‘넥슨개발자컨퍼런스(NDC)’가 오는 24일부터 26일까지 경기 성남시 판교 넥슨사옥 및 인근에...
임영택 기자  |  2018-04-21 09:39
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[미리보는 NDC2018] 예능도 제작되는 ‘듀랑고’ 개발 뒷이야기 궁금해?
국내 게임업계 최대 규모의 지식공유의 장 ‘넥슨개발자컨퍼런스(NDC)’가 오는 24일부터 26일까지 경기 성남시 판교 넥슨사옥 및 인근...
임영택 기자  |  2018-04-20 19:03
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넷마블 글로벌 히든카드 ‘아이언쓰론’, 그래픽·육성·전략성 “다 잡았다”
넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 글로벌 공략 히든카드인 ‘아이언쓰론’이 내달 베일을 벗는다. 글로벌 모바일게임 시장에서 각광 받는 장르...
임영택 기자  |  2018-04-20 17:00
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엔씨소프트 만화서비스 ‘버프툰’, 위메프 앱에 ‘탑재’
엔씨소프트(대표 김택진)는 소셜커머스 업체 위메프(대표 박은상)와 콘텐츠 제휴를 맺고 웹툰 서비스 ‘버프툰’을 위메프 모바일 앱을 통해...
임영택 기자  |  2018-04-20 16:03
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