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메이저리그 야구게임 끝판왕이 돌아온다 ‘MLB 9이닝스’
[인터뷰] 컴투스 홍지웅 PD, 김건욱 PM “최고의 MLB 야구게임 거듭나겠다” 한국시각 오는 30일 새벽 미국 메이저리그 베이스볼이...
임영택 기자  |  2018-03-26 18:36
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게임으로 만나는 마블의 라이벌 ‘DC언체인드’
[인터뷰] 썸에이지 박인우 PD, 김정수 기획팀장 “DC언체인드는 DC 입문서” 26일 네시삼십삼분이 사전 오픈한 모바일게임 ‘DC언체...
임영택 기자  |  2018-03-26 15:00
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‘14년 만에 모바일로’ 돌아오는 추억 ‘주사위의 잔영’
[인터뷰] 스튜디오포립 김현수 대표·이병훈 PD “‘주사위의 잔영’는 우여곡절이 많았던 게임입니다. 아름다운 기억과 추억이 될 수 있는...
임영택 기자  |  2018-03-22 13:47
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전문가로 구성된 KOCCA 게임본부, ‘산업+문화’ 지원 강화하겠다
게임, WHO 질병코드 등재 산업기반 무너뜨려…게임계 한 목소리 중요한국콘텐츠진흥원 강경석 게임본부장“게임의 ‘산업+문화’를 위한 지원...
안희찬 기자  |  2018-03-12 13:26
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흥행돌풍 ‘검은사막 모바일’, 빠른 업데이트로 인기 상승세 잇는다
[인터뷰] 펄어비스 조용민 총괄 PD “기대 이상 성과 ‘얼떨떨’…많이 듣고 많이 만들 것” 출시 이후 흥행 돌풍을 이어가...
임영택 기자  |  2018-03-09 14:36
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‘라그나로크M’, 200만 돌파 목전…“기대만큼 안정적 서비스 약속”
[인터뷰] 그라비티 이재진 사업팀장, 손지원 과장, 이경미 과장 오는 14일 그라비티의 신작 모바일 MMORPG ‘라그나로크M: 영원한...
임영택 기자  |  2018-03-08 15:05
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넷마블게임즈, AI 센터장에 이준영 박사 선임
넷마블게임즈(이하 넷마블)는 자사 AI(인공지능) 센터장으로 이준영(55, 1963년생) 박사를 선임했다고 6일 밝혔다. 이준영 센터장...
게임진  |  2018-03-06 13:28
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방준혁 넷마블 의장 “2030세대 실패 두려워말고 ‘뉴 챔피언’ 되길”
“2030 여러분 실패를 두려워하지 마세요. 용기를 갖고 진취적인 도전으로 뉴 챔피언이 됐으면 합니다.”2030세대 15만명이 경제영웅...
안희찬 기자  |  2018-03-01 10:30
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넥슨지티, 새 수장에 재무전문가 신지환 엔도어즈 대표 내정
넥슨지티(041140)는 28일 신임 대표이사로 신지환 엔도어즈 대표를 내정했다. 신지환 신임 대표는 오는 3월 주주총회와 이사회를 거...
임영택 기자  |  2018-02-28 13:53
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검은사막 모바일, 롱런 노린다…고과금 NO 중소과금 OK
[인터뷰] 펄어비스 함영철 사업실장 “시야·안개·안정성 개선 ‘완료’” “검은사막 모바일은 고과금 보다는 중과금, 소과금이 즐기는 형태...
임영택 기자  |  2018-02-23 13:10
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넷마블의 ‘피싱스트라이크’, 낚시게임 대명사 노린다
[인터뷰] 이창규 위메이드플러스 대표 “넷마블과 손잡고 낚시게임 이용자 확대” 낚시게임은 국내외 시장에서 상당한 수의 마니아를 보유한 ...
임영택 기자  |  2018-02-13 17:16
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누믹스, “세계 최초 4D VR ‘퀀텀 VR 트레드밀’로 VR 시장 선도하겠다”
와디즈 통해 2억원 규모 크라우딩 펀딩 진행…"연 이율 8~20% 지급될 것"“세계 최초 4D VR인 ‘퀀텀 VR 트레드밀...
안희찬 기자  |  2018-02-06 17:32
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모바일로 재탄생 ‘그랜드체이스’, “원작 팬·새로운 이용자 모두 ‘만족’”
[인터뷰] KOG 이창우 디렉터, 김효중 개발PM, 윤승원 게임기획 “대부분의 팀원이 PC 버전을 개발했던 사람들이에요. 원작 ‘그랜드...
임영택 기자  |  2018-01-29 12:01
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‘라그나로크’의 감성 ‘그대로’…방치형 RPG ‘포링의 역습’ 30일 뜬다
[인터뷰] 그라비티 정일태 PM “’포링의 역습‘, 커뮤니케이션으로 차별화” 30일 그라비티의 신작 모바일게임 ‘라그나로크: 포링의 역...
임영택 기자  |  2018-01-29 10:43
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넥슨코리아, 이정헌號 출범…신입사원 성공신화 ‘눈길’
이정헌 넥슨코리아 대표 체제가 공식 출범했다. 신입사원으로 시작해 대표이사 자리까지 오른 ‘샐러리맨 신화’의 주인공이다. e스포츠 경기...
임영택 기자  |  2018-01-24 11:11
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같이하는 MMORPG ‘카이저’ “PC 시절 느낌 살렸다”
[인터뷰] 패스파인더에이트 채기병 PD “이용자 인터랙션 ‘초점’…자유대결·개인거래 ‘탑재’” 최근 한국 모바일게임 시장은...
임영택 기자  |  2018-01-24 10:31
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방준혁 넷마블재단 이사장 “사회공헌 확대…신뢰받는 기업 ‘거듭나야’”
방준혁 넷마블게임즈 의장이 사회공헌 확대를 위해 넷마블문화재단을 공식 출범하고 초대 이사장을 맡았다. 방 이사장은 “(넷마블이) 많은 ...
임영택 기자  |  2018-01-23 14:51
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넷마블게임즈, 기반 다진 日 시장 총 공세…백영훈 부사장 전면 배치
넷마블게임즈(대표 권영식·이하 넷마블)가 일본 시장 공략을 위한 총 공세에 나선다. 이를 위해 넷마블은 사업 총괄을 담당했던 백영훈 부...
안희찬 기자  |  2018-01-19 11:08
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김영준 콘진원장 “첫 과제는 조직개편…장르별 조직 강화”
핵심 화두는 ‘공정과 상생’…新한류 확대 ‘일조’ 국정농단 사태로 홍역을 앓았던 한국콘텐츠진흥원이 조직개편을...
임영택 기자  |  2018-01-17 14:45
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“‘검은사막 모바일’은 이용자가 원하는 게임”
[인터뷰] 펄어비스 조용민 총괄PD, 황대국 콘텐츠파트장, 남창기 액션파트장 “이용자가 기대하는 포인트가 어디인지 항상 보고 있고 놓치...
임영택 기자  |  2018-01-17 12:59
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