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기사 (전체 336건) 제목보기제목+내용
디아블로3, 등급심의 어쩌면 `이미` 정해졌다(?)
출시도 되지 않은 디아블로3가 론칭된 황금대작 이상의 화제를 낳고 있다. 대한민국 게임역사상 유사한 사례가 없는 일로 게임물등급위원회(...
김상두 기자  |  2012-01-10 10:42
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[임영택의 혼잣말] 차라리 `여성가족게임부`라고 해라
최근 또 여성가족부가 게임계에 논란을 지피고 있다. 이번에는 ‘강제적’ 셧다운제가 아닌 ‘선택적’ 셧다운제다.현재 국무회의에 올라간 게...
임영택 기자  |  2012-01-08 23:04
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[김상두의 시선] `마녀 사냥`은 끝나야 한다.
얼마 전 국내 유력 공중파 뉴스에서 최근 ‘자살로 생을 마감한 한 청소년’ 에 대해 꽤 심도있게 다뤘다. 화면을 통해 전해지는 내용들은 충격이었다. 성인도 상상하기 어려운 일을 아무렇지 않게 생각하고 행동으로 옮긴 ...
김상두 기자  |  2012-01-06 10:34
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[김성진의 게임愛] '스마트TV'는 게임의 `또 다른 미래`
2012년 IT업계에서 주목하는 화두는 단연 스마트TV이다.최근 몇 년 동안 하드웨어 플랫폼은 휴대폰에서 스마트폰으로, 데스크톱PC는 ...
  |  2012-01-05 06:02
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디아블로3, `수난`…등급분류 또 미뤄져
‘디아블로3’의 등급분류 결정이 늦춰지고 있다. 4일 관련 업계에 따르면 게임물등급위원회는 금일 열린 제101차 등급분류 심의회의에서 ...
임영택 기자  |  2012-01-04 19:50
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[오상직의 인사이트]e스포츠 진흥법 통과 `끝이 아닌 시작`
오랜만에 국회로부터 반가운 소식이 전해졌다. 지난달 30일 2년 여 동안 잠자고 있었던 e스포츠 진흥법이 통과된 것. 그 동안 문화부에...
오상직 기자  |  2012-01-02 22:18
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[김성진의 게임愛] 최고 게임 `조건`이 달라지고 있다!
동일한 장르라도 '플랫폼'에 따라 흥행 요소는 각기 달라 한 해가 마무리되면서 세계 유수의 매체들이 최고의 게임을 발표 중이다.그 ...
  |  2012-01-02 18:40
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게임인 여러분 새해 인사드립니다
2012년 임진년 새해가 밝았습니다.매경게임진 독자 여러분 새해 복 많이 받으십시오. 일년 내내 하시는 일이 모두 잘 되길 소망합니다....
  |  2012-01-01 12:12
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[김상두의 시선] 넥슨에게 보내는 박수 그리고 당부
넥슨이 지난 14일 일본 도쿄증권거래소에서 첫 거래를 시작했다. 10년 동안 쌓아온 갈고 닦은 그들의 노력이 빛을 발하는 순간이었다. 더불어 한국 문화콘텐츠 산업의 위상을 높이는 결정적 계기이기도 하다. 사실 대한민...
김상두 기자  |  2011-12-15 13:42
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[김성진의 게임愛] 중국산 게임, 약인가 독인가
어느 순간부터 우리 나라 게임계에서 중국산 온라인 게임이 적지 않은 자리를 차지하고 있다. 눈에 띠는 성과를 기록하거나 이슈가 된 사례...
  |  2011-12-15 11:52
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[겜겜겜] 넷마블이 슈팅게임 S2를 깜짝 공개한 이유
CJ E&M 넷마블이 7일부터 서비스를 시작한 슈팅게임 S2의 오픈 방식이 관심을 모으고 있다.유저들은 게임을 예상했던 것보다 일찍 즐...
오상직 기자  |  2011-12-07 17:44
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[김성진 게임愛] AOS 장르의 인기와 블루오션
온라인 게임의 장르 혹은 시스템적인 면에서, 그리고 이와 맞물려 시장까지 더 이상 새로울 것이 없는 포화 상태라는 자조섞인 목소리가 업...
  |  2011-12-06 11:48
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"점수보관이 안되면 왜 게임을 안 합니까?”
30일 열린 ‘게임산업진흥에관한법률 시행령 개정안’ 공청회에서는 아케이드 산업계와 아이템 현금거래 중개 사이트 업계 관계자들이 대거 참석해 정부에 대한 비난의 날을 세웠다. 그들의 입장에서는 존폐 여부까지 달린 심각...
임영택 기자  |  2011-11-30 21:58
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[김성진 게임愛] 청소년 동의 없는 보호는 폭력이다
최근 정부의 행보를 보면 게임 업계에 종사하는 관계자로서 답답한 마음을 금치 못할 때가 많다. 특히 청소년 불가 등급 판정을 받은 온라...
  |  2011-11-23 15:42
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[김성진 게임愛] 중국 앞에서 예쁜 미소만 짓고 있는 우리들
최근 막을 내린 지스타 2011은 한국 게임 개발력의 현주소를 고스란히 드러낸 행사였다. 그리고 그 것은 미래에 대한 낙관보다는 우려가...
  |  2011-11-21 10:58
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[김성진의 게임愛]온라인 게임 차별화 시도 `도루묵`
온라인 게임을 일반 상품과 단순 비교하면 여러모로 곤란한 점이 있지만 시장과 마케팅의 눈으로 보면 의미있는 결과를 도출할 수 있다. 최...
  |  2011-11-16 18:28
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[임영택의 혼잣말] 지스타 후에
작년을 제외하고 지난 2006년부터 올해까지 총 5번의 지스타를 지켜 본 느낌은 항상 새로웠다. 일을 해야 하는 입장에선 첫해에 비해 점점 흥미가 떨어지는 것은 사실이지만 매번 다른 생각을 하게 해준다는 점에서 그랬...
임영택 기자  |  2011-11-15 11:52
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[김상두의 시선] 지스타 불만, 숨기지 마라!
대한민국에서 개최되는 게임전시회 ‘지스타’가 성황리에 막을 내렸다. 참여 업체나 공개신작 수준 등은 물론 관객 동원에 있어서도 만족스럽다는 평가가 대부분이다. 좀처럼 외부 활동을 하지 않는 국내외 주요 게임기업 대표...
김상두 기자  |  2011-11-14 19:40
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<김성진 게임愛> 게임계 M&A에 대한 사소한 유감
최근 넥슨이 JCE의 주식 16.34%를 인수했다. 인수대금은 약 635억 원. 일반 직장인은 평생 꿈도 꾸지 못할 엄청난 금액이다. ...
  |  2011-10-31 13:44
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네오위즈, `블레스` `디젤` 앞세워 지스타 출전
네오위즈게임즈가 ‘블레스’ ‘아인’ ‘디젤’ 등 기대작 3종을 내세워 지스타를 공략한다.네오위즈게임즈(대표 윤상규)는 다음달 10일부터...
임영택 기자  |  2011-10-27 11:20
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