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기사 (전체 335건) 제목보기제목+내용
[김성진의 게임愛] 중국산 게임, 약인가 독인가
어느 순간부터 우리 나라 게임계에서 중국산 온라인 게임이 적지 않은 자리를 차지하고 있다. 눈에 띠는 성과를 기록하거나 이슈가 된 사례...
  |  2011-12-15 11:52
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[겜겜겜] 넷마블이 슈팅게임 S2를 깜짝 공개한 이유
CJ E&M 넷마블이 7일부터 서비스를 시작한 슈팅게임 S2의 오픈 방식이 관심을 모으고 있다.유저들은 게임을 예상했던 것보다 일찍 즐...
오상직 기자  |  2011-12-07 17:44
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[김성진 게임愛] AOS 장르의 인기와 블루오션
온라인 게임의 장르 혹은 시스템적인 면에서, 그리고 이와 맞물려 시장까지 더 이상 새로울 것이 없는 포화 상태라는 자조섞인 목소리가 업...
  |  2011-12-06 11:48
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"점수보관이 안되면 왜 게임을 안 합니까?”
30일 열린 ‘게임산업진흥에관한법률 시행령 개정안’ 공청회에서는 아케이드 산업계와 아이템 현금거래 중개 사이트 업계 관계자들이 대거 참석해 정부에 대한 비난의 날을 세웠다. 그들의 입장에서는 존폐 여부까지 달린 심각...
임영택 기자  |  2011-11-30 21:58
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[김성진 게임愛] 청소년 동의 없는 보호는 폭력이다
최근 정부의 행보를 보면 게임 업계에 종사하는 관계자로서 답답한 마음을 금치 못할 때가 많다. 특히 청소년 불가 등급 판정을 받은 온라...
  |  2011-11-23 15:42
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[김성진 게임愛] 중국 앞에서 예쁜 미소만 짓고 있는 우리들
최근 막을 내린 지스타 2011은 한국 게임 개발력의 현주소를 고스란히 드러낸 행사였다. 그리고 그 것은 미래에 대한 낙관보다는 우려가...
  |  2011-11-21 10:58
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[김성진의 게임愛]온라인 게임 차별화 시도 `도루묵`
온라인 게임을 일반 상품과 단순 비교하면 여러모로 곤란한 점이 있지만 시장과 마케팅의 눈으로 보면 의미있는 결과를 도출할 수 있다. 최...
  |  2011-11-16 18:28
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[임영택의 혼잣말] 지스타 후에
작년을 제외하고 지난 2006년부터 올해까지 총 5번의 지스타를 지켜 본 느낌은 항상 새로웠다. 일을 해야 하는 입장에선 첫해에 비해 점점 흥미가 떨어지는 것은 사실이지만 매번 다른 생각을 하게 해준다는 점에서 그랬...
임영택 기자  |  2011-11-15 11:52
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[김상두의 시선] 지스타 불만, 숨기지 마라!
대한민국에서 개최되는 게임전시회 ‘지스타’가 성황리에 막을 내렸다. 참여 업체나 공개신작 수준 등은 물론 관객 동원에 있어서도 만족스럽다는 평가가 대부분이다. 좀처럼 외부 활동을 하지 않는 국내외 주요 게임기업 대표...
김상두 기자  |  2011-11-14 19:40
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<김성진 게임愛> 게임계 M&A에 대한 사소한 유감
최근 넥슨이 JCE의 주식 16.34%를 인수했다. 인수대금은 약 635억 원. 일반 직장인은 평생 꿈도 꾸지 못할 엄청난 금액이다. ...
  |  2011-10-31 13:44
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네오위즈, `블레스` `디젤` 앞세워 지스타 출전
네오위즈게임즈가 ‘블레스’ ‘아인’ ‘디젤’ 등 기대작 3종을 내세워 지스타를 공략한다.네오위즈게임즈(대표 윤상규)는 다음달 10일부터...
임영택 기자  |  2011-10-27 11:20
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[기자수첩] 블리자드 셧다운제 언급은 `꼼수`
블리자드가 내달 20일부터 시행예정인 ‘셧다운제’를 두고 정면 도전장을 던졌다. 하지만 이면에는 스타1을 스타2로 바꾸려는 ‘꼼수’가 ...
오상직 기자  |  2011-10-24 12:14
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[김성진의 게임愛]PC방 불황, 원인은 커피전문점(?)
PC방은 국내 온라인 게임 업계의 받침대 역할을 하는 중요한 장소이다. 온라인 게임들을 분석하기 위한 여러 지표와 데이터, 유저 성향 ...
  |  2011-10-18 10:50
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[김성진의 게임愛] 결코 사소하지 않은 문제 `지스타 숙소`
매년 개최되는 지스타이지만 최근 들어 그 규모가 확대되는 것을 체감으로 느낀다. 일부 언론은 올해 지스타에 대형 콘솔업체들이 불참해 주...
  |  2011-10-12 10:56
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세계대회 무색 ‘그들만의 리그’
지난 주말 국내에서는 세계대회를 표방하는 국제 e스포츠 대회가 두 곳에서나 열렸다. 경상북도 안동에서는 IeSF 2011 월드 챔피언십...
오상직 기자  |  2011-10-10 12:00
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언리얼엔진 3와 SNG의 `잘못된 만남`
지난 5일 에픽게임스 팀 스위니 대표는 자사의 히트 상품 ‘언리얼엔진 3’를 웹 기반에서 구동할 수 있다고 발표했다. 말을 바꾸면 이번...
  |  2011-10-06 12:02
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디아블로3’ 출항 뱃고동… 게임계 `비상` 발령
마침내 ‘디아블로3’가 지난 9월 20일 오전 11시 북미에서 클로즈 베타 테스트에 돌입했다. 그 동안 이 작품은 숱한 테스트를 실시했...
  |  2011-09-26 13:06
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온라인 게임 종주국 코레아, 아이디어 바닥났나?
이제 갓 10년을 넘긴 온라인게임은 하나의 문화콘텐츠로 자리매김한지 오래다. 불과 5년 전만해도 국내와 아시아를 넘어 이제는 게임 선진...
김상두 기자  |  2011-09-20 16:58
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2700만 넥슨닷컴의 의미있는 변화 `SNS`
2011년이 시작되면서 조용히 그러나 매우 의미있는 일이 넥슨에서 벌어졌다. 넥슨은 넥슨홈이라는 서비스를 발표하고 앞으로 넥슨닷컴의 방...
  |  2011-09-19 11:42
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[차니생각]‘디아블로3’와 게임속 `아이템 판매`
‘디아블로3’의 게임내 아이템 판매 여부가 게임출시 시점과 맞물려 논란이 되고 있다.블리자드엔터테인먼트는 ‘디아블로3’내에 아이템을 유...
안희찬 기자  |  2011-09-15 13:22
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