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“목표는 월드 챔피언십 2연패" …블소 토너먼트 싱글 우승 김신겸 인터뷰
“목표은 월드챔피언십 2연패입니다. 부모님과 함께 또 한 번 큰 트로피를 들고 싶습니다.”13일 부산 해운대 해수욕장에서 열린 엔씨소프...
임영택 기자  |  2016-08-13 22:09
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블리자드 폴 쿠빗 “‘WOW’ 확장팩 ‘군단’, 역사상 가장 많은 패치 제작 중”
“‘군단’에서는 새로운 것들이 계속 추가될 것입니다. 제가 일하고 있는 팀이 바로 그런 곳이지요. ‘월드오브워크래프트(WOW)’ 역사상...
임영택 기자  |  2016-08-12 21:00
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이동섭 의원, “불법 사설서버·핵, 뿌리 뽑겠다”…게임법 개정안 발의
이동섭 의원(국민의당, 비례대표)은 12일 온라인 게임 불법 위·변조 프로그램(핵) 및 불법 사설서버 제작, 유통에 대한 처벌 규정을 ...
임영택 기자  |  2016-08-12 18:32
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권영식 넷마블 대표 “리니지2: 레볼루션‘, 중국서 제대로 성공한다”
“중국에서 일부 성공한 경험은 있습니다. 그러나 크게 성공한 경험이 없어요. 한국게임이 중국 시장에서 제대로 성공했다는 소리가 나올 수...
임영택 기자  |  2016-08-11 12:50
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김영교 대표 “바이크게임 ‘리얼모토’로 1인 개발자 저력 보여 준다”
첫 작품 ‘리얼모토’ 누적 다운 200만 가시화…유럽·남미서 ‘호조’사실적인 게임성 ‘주효’…이달 멀티플레이 추가 “상승세 이을 것” ...
임영택 기자  |  2016-08-10 18:47
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모바일 FPS ‘원티드 킬러’, ‘마니아+일반’ 만족시킨다
게임의 장르 중 마니아 느낌이 강한 FPS가 독창적인 진화를 한다면 어떤 모습일까? 기술적인 진화로 본다면 VR이겠지만 문화적 진화로 ...
안희찬 기자  |  2016-08-02 13:32
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‘하스스톤’ 수석 디자이너 “새로운 45종의 카드가 만들 전략 ‘기대’”
블리자드의 벤 브로드 ‘하스스톤’ 수석 게임 디자이너가 한국을 방문해 새로운 모험 모드 ‘한 여름 밤의 카라잔’을 소개했다. 그는 인터...
임영택 기자  |  2016-08-01 18:17
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조종남 대표 “리듬스타, 국민게임 영광 재도전…퍼블리셔 ‘첫걸음’”
원조 ‘리듬스타’ 개발자에서 퍼블리셔 대표로 국민게임 ‘재도전’3년 8개월 게임 개발 및 서비스 노하우 살려 직접 서비스 나서 “리듬스...
임영택 기자  |  2016-07-28 16:13
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우리는 `기적`을 만드는 팀… 개발사 `내꺼` 박성준 대표
"새로운 방식의 게임을 만들어도 퍼블리셔들은 소싱과정에서 이를 걸러내기 마련입니다. 이러한 분위기에서 개발사는 참신한 게임보다 익숙한 ...
최진승 기자  |  2016-07-27 10:38
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이동섭 의원, "중국 짝퉁게임 피해 막는다" …개정법 대표 발의
국민의당 비례대표 이동섭 국회의원이 중국 ‘짝퉁게임’으로 인한 국산 게임을 보호하는 ‘지킴이’를 자처하고 나섰다.26일 이동섭 의원은 ...
임영택 기자  |  2016-07-26 14:16
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EA-텐센트 “첫 챔피언스컵 `성공`…피파온라인3 e스포츠 지속 투자”
“이번 대회는 국가 대항전 형태에서 클럽 대항전 형태로 바뀌었습니다. 아쉽게도 첫날 중국 대표팀이 탈락했지만 평가는 긍정적입니다. 다만...
상하이(중국) = 임영택 기자  |  2016-07-25 08:06
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“다음에도 이 멤버로 우승”…피파온라인3 아시아 최강 주역 4인 인터뷰
24일 중국 상하이 ‘상하이엑스포센터’에서 열린 ‘피파온라인3’의 아시아 통합 e스포츠 대회 ‘EA챔피언스컵’에서 우승을 차지한 한국 ...
상하이(중국) = 임영택 기자  |  2016-07-24 20:58
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피파온라인3 한국대표팀 “우승 라인업 갖췄다. 금의환향한다”
“한국을 대표로 온 것이기에 책임감을 가지고 꼭 우승하고 돌아가겠습니다. 금의환향하고 싶어요.”23일 중국 상하이 ‘상하이엑스포센터’ ...
상하이(중국) = 임영택 기자  |  2016-07-23 13:00
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심희규 드림플레이 대표 “작지만 정통 퍼블리셔 꿈꾼다”
올해 하반기 신작 5종…본격적인 퍼블리싱 사업 전개중소 개발사와 상생에 ‘초점’…“함께 글로벌 도전하자”“개발...
임영택 기자  |  2016-07-22 11:32
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"한국은 글로벌 진출 위한 최적의 거점" 신스타임즈 남동훈 게임사업 대표
"한국은 글로벌 서비스를 위해 유리한 입지 조건을 갖추고 있습니다. 그간 많은 국내 게임사들이 다양한 시행착오를 거치면서 풍부한 시장...
최진승 기자  |  2016-07-20 09:30
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스캇 머서 “오버워치 경쟁전 밸런스 만족…동전던지기는 수정”
12일 블리자드의 스캇 머서 ‘오버워치’ 총괄 디자이너는 블리자드코리아 본사에서 진행된 화상인터뷰를 통해 "최근 도입된 경쟁전의 밸런스...
임영택 기자  |  2016-07-12 12:52
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“바람의 나라, 앞으로도 20년 이상 간다”…넥슨 개발 PM들의 각오
“20년 동안 서비스했으니 이제 앞으로 20년을 넘어 제가 정년퇴직할 때까지 ‘바람의 나라’를 서비스했으면 좋겠습니다. 2D 그래픽이 ...
임영택 기자  |  2016-07-10 18:29
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글로벌 스테디셀러 노린다 ‘킹덤오브워’… 신성일 플레이어스 대표
신성일 플레이어스 대표콘텐츠·비주얼·용량 등 글로벌 ‘최적화’…전술모드·정복전으로 전략성 ‘강화’ 게임빌과 손잡고 중장기 흥행 ‘포부’...
임영택 기자  |  2016-07-06 10:20
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전병헌 회장, 한국 e스포츠 글로벌화 위한 4대 비전 발표
전병헌 한국e스포츠협회장은 한국e스포츠의 다변화와 글로벌화를 위해 노력 하겠다고 밝혔다.5일 전 회장은 e스포츠 기자단과의 오찬에서 “...
임영택 기자  |  2016-07-05 19:09
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‘서든어택2’ 아트실이 살린 것과 버린 것…넥슨지티 이광호 실장 · 안성원 팀장
넥슨지티 이광호 아트실 실장&안성원 캐릭터 팀장최고의 그래픽 품질 구현 위해 4년간 ‘구슬 …온라인 FPS 최강 ‘자신’캐릭터 매력 부...
임영택 기자  |  2016-07-04 16:59
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