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KOG, 신작 ‘그랜드체이스’ 개발자 공채 나서…지스타 채용박람회도 참가
KOG(대표 이종원)는 신작 모바일게임 ‘그랜드체이스 for kakao’ 개발을 위한 인력 공개 채용에 나선다.모집 부문은 ▲게임디자인...
임영택 기자  |  2017-11-10 20:08
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웹젠, 3Q 영업익 75억 ‘전년比 24.1%↓…4Q 신작으로 반등 모색
웹젠(대표 김태영)은 지난 3분기 연결기준 매출 358억원, 영업이익 75억원, 당기순이익 28억원을 기록했다고 10일 공시했다. 이는...
임영택 기자  |  2017-11-10 20:08
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넥슨, 中·韓 ‘호조’에 3Q 매출 6151억…전년比 36%↑
넥슨(대표 오웬 마호니)이 중국 ‘던전앤파이터’의 호조와 한국 ‘피파온라인3’ 및 ‘액스’의 성과에 힘입어 3분기 연결기준 매출 603...
임영택 기자  |  2017-11-10 20:08
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PC방 브랜드 플레이위드존 ‘카발’ 시리즈 퍼블리싱 계약 체결
플레이위드(대표 김학준)의 PC방 전문 퍼블리싱 브랜드 플레이위드존이 ‘카발’ 시리즈의 PC방 퍼블리싱 계약을 체결했다. ‘카발’ 시리...
안희찬 기자  |  2017-11-10 10:51
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NHN엔터테인먼트, 3Q 전분기 대비 2.3%↓…게임부문 매출 감소
NHN엔터테인먼트(대표 정우진·이하 NHN엔터)가 게임부문 매출 감소세가 이어지면서 전분기 대비 소폭 하락했다. NHN엔터는 10일 3...
안희찬 기자  |  2017-11-10 10:45
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선데이토즈, 3Q 매출 169억원 기록…4Q 신작효과로 반등 기대
선데이토즈(대표 이정웅)가 3분기 신규 매출원 부재와 주요 라인업에 대한 마케팅 등 기타 비용 확대로 전분기에 비해 소폭 감소한 수치를...
안희찬 기자  |  2017-11-10 10:36
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[펄어비스 컨콜] “검은사막 모바일, 내년 1분기 초 예상”
10일 펄어비스 정경인 대표는 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “검은사막 모바일은 연말 출시를 계획했으나 연말 마켓 상황 등을 고려해 내년 1분기 초가 예상된다”고 말했다.또 “검은사막 온라인은 과금 모델중 하나인...
임영택 기자  |  2017-11-10 09:25
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[펄어비스 컨콜] “연말께 인력 300명 초과…영업이익은 높아질 것”
10일 펄어비스 정경인 대표는 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “좋은 개발자 확보 노력을 지속하고 있으며 현재 288명이 넘어가고 있다”며 “이번 분기는 계속 충원 되고 있어 말 즈음에는 300명이 넘는 수준이 될...
임영택 기자  |  2017-11-10 09:24
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[펄어비스 컨콜] “검은사막 모바일, 내년 글로벌 출시…퍼블리싱 여부 미확정”
10일 펄어비스 정경인 대표는 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “검은사막 모바일은 한국 우선 출시 이후 해외 시장에 출시할 것”이라며 “2018년 내에 모든 해외 지역에 출시를 완료할 것”이라고 말했다.펄어비스는 ...
임영택 기자  |  2017-11-10 09:24
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[펄어비스 컨콜] “3Q는 비수기…4분기는 좋은 성과 예상”
10일 펄어비스 조석우 CFO는 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “기존에도 일상적인 업데이트로 20% 가량 매출이 늘었다”며 “올해도 3분기 대비 4분기에 좋은 성과를 거둘 것으로 예상한다”고 말했다.펄어비스는 3...
임영택 기자  |  2017-11-10 09:23
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펄어비스, 3Q 영업익 150억 ‘전년比 78%↑’…전기 대비로는 32%↓
펄어비스(대표 정경인)는 지난 3분기(9기 1분기)에 연결기준 매출 275억 원, 영업이익 150억 원, 당기순이익 134억 원을 기록했다고 10일 공시했다. 이는 전년동기 대비 매출은 117.6%, 영업이익은 78...
임영택 기자  |  2017-11-10 09:22
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[게임빌 컨콜] “4Q 주력작 업데이트…내년 상반기 신작 7종 출시”
게임빌은 9일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 4분기 중 ‘별이되어라’ 등 주요 작품 업데이트를 진행하고 내년에는 1월 ‘로열블러드’ 출시를 비롯해 10종의 신작을 선보인다고 밝혔다.게임빌 이동수 이사는 “내년 상...
임영택 기자  |  2017-11-09 17:33
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카카오, 3Q 게임매출 939억…전년·전기比 19% 이상 증가
카카오(대표 임지훈)가 지난 3분기에 모바일게임 퍼블리싱 사업 확대 및 PC게임 ‘검은사막’의 2분기 스팀 출시 효과 등에 힘입어 전년...
임영택 기자  |  2017-11-09 16:37
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게임빌, 3Q 영업손실 37억 ‘4분기 연속 적자’…로열블러드 내년 1월
9일 게임빌(대표 송병준)은 지난 3분기에 연결기준 매출 254억 원, 영업손실 37억 원, 당기순이익 25억 원을 기록했다고 공시했다...
임영택 기자  |  2017-11-09 16:36
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`배틀그라운드` 개발사 블루홀, 차세대 PC MMORPG ‘에어’ 공개…지스타서 ‘첫 선’
대규모 공중전·콘텐츠 커스터마이징 ‘차별화’…내달 1차 테스트배틀그라운드 아시아 대회도 열어…새로운 e스포츠 ...
임영택 기자  |  2017-11-09 13:42
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[엔씨소프트 컨콜] 현금성 자산 1조4000억원 유보…M&A·안정장치 고려
엔씨소프트가 넷마블게임즈의 지분을 제외한 현금성 자산 1조4000억원을 유보하고 있는 것에 대해 투자(M&A), 위험성이 과도한 게임산업의 특수성으로 인한 안정장치 등을 이유로 들었다.엔씨소프트 윤재수 CFO는 9일...
안희찬 기자  |  2017-11-09 12:15
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[엔씨소프트 컨콜] 당기순이익 늘 것으로 예상…주주배당도 예년보다 높을 것
엔씨소프트가 올해 주주환원의 일환으로 주주배당을 예년에 비해 늘릴 것으로 보인다.엔씨소프트 윤재수 CFO는 9일 컨퍼런스 콜을 통해 3분기까지의 상황만 놓고 볼 때 당기순이익이 전년에 비해 늘어날 것으로 예상되는 만...
안희찬 기자  |  2017-11-09 11:59
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[엔씨소프트 컨콜] ‘리니지M’ 공성전 이후 콘텐츠 ‘리니지’ 업데이트와 유사할 것
‘리니지M’ 공성전 업데이트 이후 추가될 콘텐츠는 PC 온라인게임 ‘리니지’에서 진행했던 업데이트와 유사할 것으로 보인다.엔씨소프트 윤재수 CFO는 9일 컨퍼런스콜을 통해 ‘리니지M’의 공성전 이후 추가될 콘텐츠가 ...
안희찬 기자  |  2017-11-09 11:45
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[엔씨소프트 컨콜] ‘리니지M’ 日 매출 공성전 도입 이후 오히려 증가세
엔씨소프트는 9일 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 리니지M 일 평균 매출의 지속적인 감소가 되고 있다는 시장 우려에 대해 공성전 이후 오히려 매출이 ‘피크업’하고 있다고 밝혔다.엔씨소프트 윤재수 CFO는 “최근 ...
안희찬 기자  |  2017-11-09 11:30
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[위메이드 컨콜] “‘미르’ 비수권 서버 양성화 수익 목표는 연 500억”
9일 위메이드엔터테인먼트 장현국 대표는 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “비수권 서버 양성화를 통해 연 500억 원 정도를 불법서버에서 얻는 것이 목표”라고 밝혔다.장 대표에 따르면 중국 내 ‘미르의전설2’ 불법서...
임영택 기자  |  2017-11-09 10:44
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