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조종남 대표 “리듬스타, 국민게임 영광 재도전…퍼블리셔 ‘첫걸음’”
원조 ‘리듬스타’ 개발자에서 퍼블리셔 대표로 국민게임 ‘재도전’3년 8개월 게임 개발 및 서비스 노하우 살려 직접 서비스 나서 “리듬스...
임영택 기자  |  2016-07-28 16:13
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우리는 `기적`을 만드는 팀… 개발사 `내꺼` 박성준 대표
"새로운 방식의 게임을 만들어도 퍼블리셔들은 소싱과정에서 이를 걸러내기 마련입니다. 이러한 분위기에서 개발사는 참신한 게임보다 익숙한 ...
최진승 기자  |  2016-07-27 10:38
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이동섭 의원, "중국 짝퉁게임 피해 막는다" …개정법 대표 발의
국민의당 비례대표 이동섭 국회의원이 중국 ‘짝퉁게임’으로 인한 국산 게임을 보호하는 ‘지킴이’를 자처하고 나섰다.26일 이동섭 의원은 ...
임영택 기자  |  2016-07-26 14:16
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EA-텐센트 “첫 챔피언스컵 `성공`…피파온라인3 e스포츠 지속 투자”
“이번 대회는 국가 대항전 형태에서 클럽 대항전 형태로 바뀌었습니다. 아쉽게도 첫날 중국 대표팀이 탈락했지만 평가는 긍정적입니다. 다만...
상하이(중국) = 임영택 기자  |  2016-07-25 08:06
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“다음에도 이 멤버로 우승”…피파온라인3 아시아 최강 주역 4인 인터뷰
24일 중국 상하이 ‘상하이엑스포센터’에서 열린 ‘피파온라인3’의 아시아 통합 e스포츠 대회 ‘EA챔피언스컵’에서 우승을 차지한 한국 ...
상하이(중국) = 임영택 기자  |  2016-07-24 20:58
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피파온라인3 한국대표팀 “우승 라인업 갖췄다. 금의환향한다”
“한국을 대표로 온 것이기에 책임감을 가지고 꼭 우승하고 돌아가겠습니다. 금의환향하고 싶어요.”23일 중국 상하이 ‘상하이엑스포센터’ ...
상하이(중국) = 임영택 기자  |  2016-07-23 13:00
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심희규 드림플레이 대표 “작지만 정통 퍼블리셔 꿈꾼다”
올해 하반기 신작 5종…본격적인 퍼블리싱 사업 전개중소 개발사와 상생에 ‘초점’…“함께 글로벌 도전하자”“개발...
임영택 기자  |  2016-07-22 11:32
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"한국은 글로벌 진출 위한 최적의 거점" 신스타임즈 남동훈 게임사업 대표
"한국은 글로벌 서비스를 위해 유리한 입지 조건을 갖추고 있습니다. 그간 많은 국내 게임사들이 다양한 시행착오를 거치면서 풍부한 시장...
최진승 기자  |  2016-07-20 09:30
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스캇 머서 “오버워치 경쟁전 밸런스 만족…동전던지기는 수정”
12일 블리자드의 스캇 머서 ‘오버워치’ 총괄 디자이너는 블리자드코리아 본사에서 진행된 화상인터뷰를 통해 "최근 도입된 경쟁전의 밸런스...
임영택 기자  |  2016-07-12 12:52
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“바람의 나라, 앞으로도 20년 이상 간다”…넥슨 개발 PM들의 각오
“20년 동안 서비스했으니 이제 앞으로 20년을 넘어 제가 정년퇴직할 때까지 ‘바람의 나라’를 서비스했으면 좋겠습니다. 2D 그래픽이 ...
임영택 기자  |  2016-07-10 18:29
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글로벌 스테디셀러 노린다 ‘킹덤오브워’… 신성일 플레이어스 대표
신성일 플레이어스 대표콘텐츠·비주얼·용량 등 글로벌 ‘최적화’…전술모드·정복전으로 전략성 ‘강화’ 게임빌과 손잡고 중장기 흥행 ‘포부’...
임영택 기자  |  2016-07-06 10:20
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전병헌 회장, 한국 e스포츠 글로벌화 위한 4대 비전 발표
전병헌 한국e스포츠협회장은 한국e스포츠의 다변화와 글로벌화를 위해 노력 하겠다고 밝혔다.5일 전 회장은 e스포츠 기자단과의 오찬에서 “...
임영택 기자  |  2016-07-05 19:09
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‘서든어택2’ 아트실이 살린 것과 버린 것…넥슨지티 이광호 실장 · 안성원 팀장
넥슨지티 이광호 아트실 실장&안성원 캐릭터 팀장최고의 그래픽 품질 구현 위해 4년간 ‘구슬 …온라인 FPS 최강 ‘자신’캐릭터 매력 부...
임영택 기자  |  2016-07-04 16:59
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`제품`에서 `서비스` 중심으로 거듭난다… 유니티코리아 김인숙 대표
"유니티는 온라인 서비스 업체로 거듭나는 중입니다. 그동안 오프라인 서비스가 중심이었다면, 이제 본격적인 온라인 서비스로 탈바꿈하고 있...
최진승 기자  |  2016-07-01 19:05
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`세븐나이츠` 김정민PD · 배준호 파트장 “올해는 북미에서도 성과 낸다”
넷마블넥서스 김정민 PD&배준호 파트장“‘세븐나이츠’ 한국 이어 동남아·일본서도 ‘흥행’”지역별 문화·이용자 성향 고려한 현지화 ‘정답...
임영택 기자  |  2016-06-29 15:42
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2억 명 즐긴 ‘스톤에이지’ 모바일로 ‘귀환’…최정호 대표 “묘한 매력 담았다”
넷마블엔투 최정호 대표&오재훈 부사장 “추억팔이·양산형 ‘NO!’…묘한 매력 담았다”2억 명 즐긴 유명 PC게임 모바일로 ‘최적화’…단...
임영택 기자  |  2016-06-22 11:48
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룽투코리아 최성원 본부장 “검과마법 흥행에 ‘자신감’…대작 더 있다”
‘검과마법’ 구글 매출 3위 등극 ‘호조’…카카오·트랜스미디어 전략 ‘성공적’중국 본사 대작 6종 국내 서비스 ‘예고’&h...
임영택 기자  |  2016-06-21 10:15
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조영기 대표 “‘스펠나인, 재미 이상의 가치 담았다…행복한 회사 만들것”
구글 플레이 매출 19위 ‘순항’…참신한 게임성·스토리 ‘호평’“게임은 우리 ‘미래 먹거리’…구성원이 행복한 ...
임영택 기자  |  2016-06-17 18:17
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블리자드 i-룸 방문한 조나단 버튼, "카봇애니메이션은 나에게 새로운 기회이자 목표"
카봇애니메이션으로 유명한 조나단 버튼(Jonathan Burton)이 한국을 찾았다.블리자드코리아와 연세 세브란스가 공동으로 진행한 어...
최진승 기자  |  2016-06-16 16:03
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김일 게임진흥단장, 산업진흥 책임감 ‘느껴’…아카데미 부활 등 ‘추진’
수출상담회 ‘잇츠게임’ 16일 개막…발전방안 ‘고민’ “업계 분들의 많은 이야기를 듣고 있어요. 얼마 전에도 게임업계에 필요할 연구 개...
임영택 기자  |  2016-06-16 14:54
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