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사전예약 500만 넘보는 준비된 대작 ‘리니지M’ 시장 재편 나선다
사전예약자 400만 명 모집에 성공하며 국내 모바일게임 시장의 역사를 새로 쓰고 있는 엔씨소프트(대표 김택진)의 ‘리니지M’이 오는 6...
임영택 기자  |  2017-05-16 14:16
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엔씨소프트, ‘리니지M’ 6월 21일 출시…사전예약자 400만 돌파
엔씨소프트의 신작 모바일게임 ‘리니지M’이 오는 6월 21일 출시된다. 지난 14일 기준 사전예약자 규모가 400만 명을 넘어섰다.16일 엔씨소프트는 서울 강남구 역삼동 더라움에서 ‘리니지M’ 기자간담회를 개최하고 ...
임영택 기자  |  2017-05-16 10:23
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한빛소프트, ‘클럽오디션’ 1분기 매출 견인… 국내 매출 비중 37.5%
한빛소프트가 모바일게임 ‘클럽오디션’의 국내 매출에 힘입어 1분기 실적 개선을 이뤘다.지난 3월 9일 국내 출시된 ‘클럽오디션’은 2분...
최진승 기자  |  2017-05-15 23:53
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엠게임, 1분기 실적 부진… 2분기 ‘열혈강호 모바일’ IP 수익 기대
엠게임이 신규 매출원 부재로 1분기 저조한 실적을 나타냈다. 다만 중국에서 출시된 ‘열혈강호 온라인’을 활용한 모바일게임에 대한 로열티...
최진승 기자  |  2017-05-15 18:28
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파티게임즈, 종속회사 부진 ‘5분기 연속 적자’…여성향 게임 집중
파티게임즈가 5분기 연속 적자를 이어갔다. 종속 회사들의 실적 부진이 요인으로 풀이된다.15일 파티게임즈는 지난 1분기에 연결기준 매출 83억 6000만 원, 영업손실 9억 1500만 원, 당기순이익 4400만 원을...
임영택 기자  |  2017-05-15 18:24
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액션스퀘어, 신작 힘입어 1Q 매출 41억 원…적자는 지속
12일 액션스퀘어는 1분기 매출 41억 원, 영업손실 11억 원, 당기순손실 10억 원을 기록했다고 공시했다. 매출은 전년동기 대비 325% 증가하고 영업손실과 당기순손실 폭은 줄었다. 전분기 대비로는 매출이 183...
임영택 기자  |  2017-05-12 18:33
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네오위즈, 1분기 실적 부진… ‘2분기 턴어라운드 기대’
네오위즈(대표 이기원)는 12일 실적발표를 통해 국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 1분기 매출 382억 원, 영업이익은 2억 원, ...
최진승 기자  |  2017-05-12 18:32
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HMC “‘레볼루션’ 청불, 매출 영향 제한적…넷마블 목표가 20만 원”
증권가에서 ‘리니지2 레볼루션’의 청소년이용불가 등급 변경에 따른 매출 영향은 제한적일 것이라는 분석이 나왔다.12일 HMC투자증권은 이날 상장한 넷마블게임즈에 대해 목표가 20만 원과 투자의견 매수를 제시했다.HM...
임영택 기자  |  2017-05-12 13:30
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넷마블게임즈, 상장…시총 13조 ‘新 게임 대장주’
넷마블게임즈가 12일 유가증권시장에 상장됐다. 시가총액 13조 원 이상의 새로운 게임 대장주로 등극했다.이날 넷마블게임즈는 여의도 한국...
임영택 기자  |  2017-05-12 10:38
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컴투스, 1Q 영업익 500억 `전분기 대비 증가`…“해외 매출 비중 89%”
12일 컴투스(대표 송병준)는 1분기에 연결기준 매출 1202억5900만 원, 영업이익 500억7700만 원, 당기순이익 366억9300만 원을 기록했다고 공시했다. 이는 전년동기 대비 매출은 11%, 영업이익은 1...
임영택 기자  |  2017-05-12 10:21
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[게임빌 컨콜] “로열블러드, 서구권 모바일 MMORPG 시장 선점”
게임빌 송재준 부사장은 12일 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 하반기 출시할 신작 ‘로열블러드’로 북미와 유럽, 일본 등 해당 지역 모바일 MMORPG 시장을 선점하겠다고 말했다.송 부사장은 “북미와 유럽, 일본은 PC시...
임영택 기자  |  2017-05-12 09:48
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[게임빌 컨콜] “4월, 1Q 감소율만큼 상승…2Q 성장 가능”
게임빌 이용국 부사장은 12일 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 1분기에는 신작 부재와 주요 게임들의 운영 공백기가 겹쳤다며 2분기는 성장이 가능할 것이라고 말했다.이 부사장은 “1분기는 신작도 없었고 기존 주요 게임들의 ...
임영택 기자  |  2017-05-12 09:38
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[게임빌 컨콜] “워오브크라운, 게임빌 매출 톱 게임 등극”
게임빌 송재준 부사장은 12일 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 신작 ‘워오브크라운’이 출시와 동시에 게임빌 매출 톱 게임으로 등극했다고 말했다.송 부사장은 “글로벌 전지역에서 고른 매출을 기록하고 있고 높은 재방문율과 높...
임영택 기자  |  2017-05-12 09:35
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NHN엔터, 1분기 매출 2267억 원… 게임부문 매출 1266억 원
NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 12일 실적발표를 통해 1분기 매출 2267억 원, 영업이익 92억 원, 당기순이익 120억 원을 기...
최진승 기자  |  2017-05-12 09:30
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게임빌, 1Q 영업손실 30억…“2분기 실적 개선 기대”
게임빌(대표 송병준)은 1분기에 연결기준 매출 285억 원, 영업손실 30억 원, 당기순이익 32억 원을 기록했다고 공시했다. 이는 전년동기 대비 매출과 당기순이익이 각각 30%, 72% 감소하고 영업이익은 적자전환...
임영택 기자  |  2017-05-12 09:29
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`마제스티아` 文대통령 장남 문준용씨 개발 참여 `화제`…컴투스 오름세
문재인 대통령의 장남 문준용씨가 소속된 게임 개발사의 모바일게임 '마제스티아'가 화제가 되고 있다.관련업계에 따르면 문재...
최진승 기자  |  2017-05-11 15:57
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카카오 게임매출 전분기 대비 13.8% 감소…하반기 ‘음양사’로 반등 모색
카카오(대표 임지훈)의 게임 부문 매출이 전분기 대비 13.8% 감소한 802억8800만 원을 기록했다. 전년동기로는 14.2% 증가한...
임영택 기자  |  2017-05-11 15:42
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[실적 종합]‘어닝쇼크’ 기록 엔씨소프트, 모바일로 승부수
엔씨소프트(대표 김택진)가 1분기에 시장 기대에 못 미치는 실적(어닝쇼크)을 기록했다. 지난해 4분기 ‘리니지’의 이벤트 매출 선반영에...
임영택 기자  |  2017-05-11 12:30
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[엔씨 컨콜] “블소 이외 게임 부분유료 전환은 현재 미정”
엔씨소프트 윤재수 CFO는 11일 실적발표 컨퍼런스콜에서 ‘블레이드&소울’의 부분유료화 전환 결과와 관련해 “다른 게임도 지속적으로 부분유료화로 전환하는 것을 테스트하고 있다”며 “다만 게임 속성이나 이용자 형태 등...
임영택 기자  |  2017-05-11 12:28
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[엔씨 컨콜] “리니지, 라이트 유저 이탈…장기적 콘텐츠 확보 ‘집중’”
엔씨소프트 윤재수 CFO는 11일 실적발표 컨퍼런스콜에서 1분기 리니지 매출 감소와 관련해 “내부적으로 꾸준히 게임을 즐기는 진성 유저들의 변화는 크지 않다고 보고 있으나 리니지M의 출시를 예상한 라이트 유저들의 이...
임영택 기자  |  2017-05-11 10:06
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