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[지스타2016] “탱고파이브, MOBA의 카타르시스 담았다”
“모바일에서 ‘모바(MOBA)’ 장르가 잘 안되는 이유는 입력 방식을 특화하지 못한 것이 크다고 봐요. ‘탱고파이브’는 ‘모바’의 재미...
임영택 기자  |  2016-11-18 16:22
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[지스타2016] 박재은 팀장 “‘애프터디엔드’, 매출 NO…게임성만 ‘추구’”
“‘애프터디엔드’는 경쟁적 요소가 없고 느긋하게 플레이하는 스타일의 게임이에요. 부분유료화는 방해가 될 거라 생각했지요. 유료게임은 사...
임영택 기자  |  2016-11-18 13:55
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[지스타2016] 황재호 디렉터 “이블팩토리, 액션게임 컨트롤 난제 ‘최적화’”
“모바일에서는 세밀한 컨트롤이 어렵지요. 손을 떼면 게임의 속도가 느려지면서 적의 탄환 패턴을 볼 수 있도록 했어요. 탑뷰를 선택한 것...
임영택 기자  |  2016-11-18 13:55
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[지스타2016] 룽투코리아 최성원 이사 “내년은 글로벌 진출 원년 될 것”
‘지스타’는 국내를 대표하는 게임쇼이자 한 해 동안 게임업계의 성과를 평가하고 마무리하는 행사이기도 하다. 동시에 다양한 신작 라인업을...
최진승 기자  |  2016-11-18 13:54
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[지스타2016]"아제라, `뮤 오리진` 잇는 웹젠 대작" 팀버게임즈 정재목 대표
웹젠의 모바일게임 차기작 '아제라: 아이언하트'가 '지스타 2016'에서 베일을 벗었다.웹젠은 17일 부산...
최진승 기자  |  2016-11-18 03:38
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[지스타2016] 니드포스피드 엣지,"슈퍼카 기반의 경쟁에 초점 맞췄다"
넥슨은 17일 부산 벡스코에서 개막한 '지스타 2016'에서 기자간담회를 갖고, PC 온라인 레이싱게임 '니드포스...
최진승 기자  |  2016-11-18 03:37
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[지스타2016]“유니티 애즈 2년 간 광고 수익 7배 증가”
모바일게임의 주요 매출원은 이용자의 인앱 결제와 광고 수익으로 구성된다. 특히 최근 게임의 글로벌 출시와 함께 전세계 이용자를 대상으로...
최진승 기자  |  2016-11-17 16:52
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[지스타2016]“‘레고’만의 창의성 모바일게임에 녹이겠다”
넥슨은 17일 개막한 ‘지스타 2016’에서 개발 중인 ‘레고 퀘스트앤콜렉트’의 기자간담회를 열고 게임에 대해 소개하는 자리를 가졌다....
최진승 기자  |  2016-11-17 14:51
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[지스타2016] ‘기어스오브워’ 개발자 블레진스키 “‘로브레이커즈’ 첫 선
유명 슈팅게임 ‘기어스오브워’의 개발자로 알려진 클리프 블레진스키 보스키프로덕션 대표는 게임전시회 지스타를 통해 한국 시장에 신작 슈팅...
임영택 기자  |  2016-11-17 11:16
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"VR은 익숙하면서 새로운 것" 이토이랩 박종하 대표
"사람들은 익숙하면서도 새로운 것을 원합니다. 완전히 새로운 것은 받아들이기 힘들어 합니다. 시장에서 원하는 것도 익숙함입니다. 하지...
최진승 기자  |  2016-11-16 17:37
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NHN엔터, 페이코사업본부장에 정연훈 총괄이사 선임
NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 간편결제 서비스 '페이코'의 사업본부장에 정연훈 총괄이사를 임명했다고 15일 밝혔다.정연훈 신임 ...
임영택 기자  |  2016-11-15 19:31
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박노일 위고인터랙티브 대표 "RC카 시동, 목표는 `리볼트` 프랜차이즈"
"글로벌 시장에서 1천 만 다운로드가 넘는 게임들이 많습니다. 이는 특정 장르의 게임에 국한된 이야기가 아닙니다. 손톱을 관리하는 캐주...
최진승 기자  |  2016-11-11 10:38
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“‘캐치몬’, 모바일게임과 현실의 만남…11일 첫 테스트”
[인터뷰] 엠게임 윤성환 기획실장 "‘캐치몬’은 증강현실(AR)게임이지만 AR만 있는 것은 아니에요. 게임 콘텐츠가 좀 더 강하지요. ...
임영택 기자  |  2016-11-10 11:08
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만들고 싶은 게임 개발 열정으로 시작…"작지만 알찬 재미로 승부"
"인디게임 개발자들은 가정과 꿈 사이에서 늘 갈등합니다. 가정만 생각해선 창업에 동참할 수 없습니다. 그럼에도 개발자로서 꿈을 이루기 ...
최진승 기자  |  2016-11-03 13:25
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넥스트스튜디오 “‘왕의길’, 진짜 모바일 RPG…30대 잡는다”
스마일게이트엔터테인먼트 넥스트스튜디오 강형석 PD, 장윤진 기획팀장, 김이진 개발PM독특한 스테이지 구성 ‘왕국’ 모드 ‘눈길’&hel...
임영택 기자  |  2016-11-03 13:21
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조이시티 김태곤 CTO “오션앤엠파이어, 동종 장르 ‘최고’”
[인터뷰] 조이시티 김태곤 CTO&엔드림 송재준 팀장“높은 그래픽·게임성, 해외 유저도 인정 ‘자신감’…RPG 중심 판도 ...
임영택 기자  |  2016-10-28 14:48
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디포게임즈 “비행슈팅 RPG ‘에어로스트라이크’로 글로벌 공략”
박세준 대표&박규상 전무 “비행슈팅 ‘한 우물’…전문 브랜드 만든다” “우리가 잘 만드는 것을 만들어야한다고 봤어요. 노하우도 계속 이...
임영택 기자  |  2016-10-26 18:13
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“낚시게임은 글로벌 콘텐츠, 가능성 무궁무진” 카뮤즈게임즈 박영곤 대표
“낚시는 전 세계적으로 인기 있는 스포츠 장르입니다. 해외는 물론 국내에도 낚시 관련 전문채널과 매체가 다양합니다. 저희는 전 세계 낚...
최진승 기자  |  2016-10-20 13:48
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액션 RPG 참 재미 ‘가디언소울’에~풍부한 콘텐츠 양은 ‘덤’
도연게임즈 박도연 대표 “액션 RPG의 자동전투에 싫증난 유저라면 자신있게 ‘가디언소울’을 추천합니다”박도연 도연게임즈 대표는 자사에서...
안희찬 기자  |  2016-10-11 10:19
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“정통 FPS게임의 맛 모바일로 살렸다” 와쓰앱 김기준 대표
“진정한 FPS 장르는 PvP(플레이어 대 플레이어) 위주의 밀리터리 슈팅게임이라고 생각합니다. 우리는 이용자의 컨트롤이 중요한 정통 ...
최진승 기자  |  2016-10-10 18:38
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