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플레로게임즈, 올해 신작 7종 공개…모바일·콘솔 다양
플레로게임즈(대표 이호대)는 올해 7종의 신작 게임을 선보인다고 13일 밝혔다. 닌텐도 스위치용 콘솔게임 ‘어비스리움’을 비롯해 ‘요리...
임영택 기자  |  2018-02-14 12:15
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상장 앞둔 카카오게임즈, 1400억 실탄 ‘확보’…텐센트·넷마블 투자유치
올해 하반기 상장을 앞둔 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)가 1400억원 규모 투자를 유치했다. 상장 전후 기업 가치를 높이기 위...
임영택 기자  |  2018-02-13 18:23
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넥슨, 무브게임즈와 `파워레인저 RPG` 글로벌 퍼블리싱 계약
넥슨(대표 이정헌)은 무브게임즈(대표 김동성)가 개발 중인 신작 모바일게임 ‘파워레인저 RPG(가칭)’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했...
김종민 기자  |  2018-02-13 17:46
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블루홀, 설 명절 앞두고 특별 인센티브…펍지는 추가 지급 계획
블루홀(대표 김효섭)이 전 계열사 직원들에게 1인당 평균 1000만 원의 특별 인센티브를 지급한다.이번 특별 인센티브는 자회사 펍지(대...
임영택 기자  |  2018-02-13 17:13
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엔씨소프트, 판교에 통합 ‘글로벌 R&D센터’ 설립…성남시와 MOU 체결
12일 엔씨소프트(대표 김택진)는 ‘글로벌 R&D센터’ 설립을 위한 양해각서(MOU)를 성남시(시장 이재명)와 체결했다. 엔씨소프트는 ...
임영택 기자  |  2018-02-12 17:49
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텐센트와 손잡은 샨다, 전략적 협력 관계 깊어지나
중국 샨다게임즈가 텐센트로부터 30억 위안(한화 약 5173억 원)의 투자를 유치하며 전략적 협력 관계를 구축했다. 이미 ‘드래곤네스트...
임영택 기자  |  2018-02-12 13:00
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넷마블, `채널 넷마블` 2017 대한민국 블로그 어워드 `Best 콘텐츠상` 수상
넷마블게임즈(대표 권영식)는 자체 브랜드 미디어 ‘채널 넷마블’이 ‘2017 대한민국 블로그 어워드’에서 ‘Best 콘텐츠상' ...
김종민 기자  |  2018-02-12 12:52
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퓨쳐스트림네트웍스, 애드쿠어인터렉티브 788억에 인수
애드테크기업 퓨쳐스트림네트웍스(대표 신창균)는 디지털마케팅 에이전시 애드쿠아인터렉티브그룹을 788억원에 인수한다고 밝혔다. 이번 인수를...
임영택 기자  |  2018-02-09 09:32
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넥슨, 지난해 매출 2조2987억…영업이익은 8856억
넥슨(대표 오웬 마호니)이 지난해 연결기준 매출 2349억2900만 엔(한화 2조2987억 원), 영업이익 905억400만 엔(한화 8...
임영택 기자  |  2018-02-08 16:35
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액션스퀘어, 에픽게임즈와 언리얼4 멀티 라이선스 계약...차기작도 언리얼4로 개발
에픽게임즈 코리아(대표 박성철)와 게임개발사 액션스퀘어(대표 이승한)는 언리얼 엔진 4 멀티 라이선스 계약을 체결했다고 8일 발표했다....
김종민 기자  |  2018-02-08 10:58
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카카오게임즈, 퍼블리싱·개발역량 ‘강화’…AI 기반 新사업도 진출
올해 상장을 앞둔 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)가 게임 서비스 강화와 함께 제작 역량 확보를 위한 통합 개발 자회사 ‘프렌즈게...
임영택 기자  |  2018-02-07 12:35
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넷마블게임즈, ‘우려감→기대감’ 전환…‘플랫폼·사업’ 확장 등 전략으로 글로벌 승부
영하 18도의 시베리아 겨울이 몰아친 서울 신도림 디큐브시티. 찬 겨울날씨와 달리 넷마블게임즈(대표 권영식·이하 넷마블)가 진행한 4회...
안희찬 기자  |  2018-02-07 09:04
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[4회 NTP] 넷마블 방준혁 “레볼루션 북미 성과 일정 수준 `만족`…현지 시장 배웠다”
“북미 시장을 잘 아시는 분들은 ‘리니지2 레볼루션’의 성과를 괜찮다고 합니다. ‘세븐나이츠’가 일본 진출했을 때 경험처럼 현지 시장을...
임영택 기자  |  2018-02-06 15:48
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[4회 NTP] 넷마블 방준혁 “느려진 스피드…사업 영역확대로 ‘극복’“
넷마블게임즈가 미래 경쟁력 확보를 위해 플랫폼 확장, 자체 지식재산권(IP) 육성, AI(인공지능)게임 개발, 新 장르 개척 등 4가지...
임영택 기자  |  2018-02-06 13:34
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[4회 NTP] 넷마블 방준혁 “실사형 시네마틱 게임 ‘BTS 월드’ 상반기 출시”
넷마블게임즈가 유명 아이돌 ‘방탄소년단’을 소재로 한 모바일게임을 상반기 출시한다. 6일 서울 구로구 신도림동 쉐라톤서울 디큐브시티호텔...
임영택 기자  |  2018-02-06 12:40
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[4회 NTP] 넷마블 방준혁 “콘솔·스팀 ‘플랫폼 확장’”
넷마블게임즈가 콘솔과 스팀 시장 공략에 나선다.6일 서울 구로구 신도림동 쉐라톤서울 디큐브시티호텔에서 열린 ‘제4회 넷마블투게더 위드 ...
임영택 기자  |  2018-02-06 12:31
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[4회 NTP] 넷마블 백영훈 “올해 대표 신작 18종 ‘출시’”…일본·서구 공략 강화
올해 넷마블게임즈가 18종의 신작 모바일게임을 내놓는다. ‘블레이드&소울 레볼루션’을 비롯해 ‘일곱개의 대죄 모바일’ 등 유명 지식재산...
임영택 기자  |  2018-02-06 12:20
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[4회 NTP] 넷마블 권영식 “올해도 일하는 문화 지속 개선”
넷마블게임즈가 올해 ‘선택적 근로시간제’를 도입하며 일하는 문화 개선에 속도를 낸다.6일 서울 구로구 신도림동 쉐라톤서울 디큐브시티호텔...
임영택 기자  |  2018-02-06 12:09
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한콘진, 12일 조직개편 ‘장르 지원 강화·인적쇄신’…효율적 조직 초점
한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 김영준)이 오는 12일 조직개편을 단행한다. 산업 장르별 지원부서를 강화하고 국민신뢰 회복을 위한 인적...
임영택 기자  |  2018-02-06 11:01
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게임빌-컴투스, 日한류 확산 기여 `2018 코코로 어워드` 기업상 수상
게임빌-컴투스(대표 송병준)가 일본 ‘2018 코코로 어워드(2018 KoCoLo Awards)’에서 기업상을 수상했다고 5일 밝혔다....
김종민 기자  |  2018-02-05 17:29
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